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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ドラゴンボール】キル数少ないな…

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【ドラゴンボール】キル数少ないな…_1


この技原作だと思った以上にキル数少ないな…

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最終手段だしな…

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溜めの時間が必要でワンパターンになりがちだから…

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ちゃんとまともに決まったのそれこそブウ編の1回だけだからな

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ベジータ戦は妨害で小さくなったし

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フリーザ戦はナメック星も破壊する可能性があって出力調整して失敗したし

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初出から既にあの元気玉でも倒せないのかよ!?枠なのは笑う

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逆にキル数多い技ってなんだろう

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かめはめ波じゃないのか…

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前のピッコロ大魔王もパンチでとどめか

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そもそも青年期の悟空さはキル数自体意外と少ない

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界王様くらいか

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どこで訓練するんだろうこの技

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界王星が星として小さいし生命体も少ないからまさにうってつけなんじゃないか



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この技の安心感はだいたい原作ラスボス仕留めた成果と劇場版のせい

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ちっちゃいのも好きなんだけど圧縮とか出来るもんじゃなさそうだしもう出なそうだ

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チャージに時間かかりすぎる…

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幼少期悟空は野生児だから容赦なく殺しまくるけど大人悟空はなんだかんだ丸くなってるよね

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少年漫画でよくある元気玉展開とはいうものの原作で一般市民から力を借りる展開はロト紋のミナデインとかの方がギリ早かったような…?

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ベジータは4倍かめはめ波と元気玉で2回ぐらい決着しそうな場面あったのに普通に戦闘できるぐらい動けるのやっぱ耐久がおかしい

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かめはめはでまともに決まったのセルくらいしかいねぇんだ

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バカヤローでキルとれなきゃもうどうしようもねぇ

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なんであれで生きてんだフリーザ…

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種族としてとても頑丈な上に宇宙空間でも生存できるから

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未来トランクスに剣でバラバラにされたとこまでは生きてたぐらいには死なない

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ブウの一回だけでお釣りが来る

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使うタイミングとドラゴンボールの活かし方とサタンの活躍とラストのポーズと全てがこう…いいよね…

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戦闘力インフレするほど多少元気集めた程度でどうにかなるのか?

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って疑問がついて回る



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この世界割りとパワーゴリ押し効くから…

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いやちゃんとベジータフリーザブゥの順で集める量上げていっただろ

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地球の生き物の持っている元気を影響ない程度に集めたのがベジータ戦で

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ナメック星とその周辺の残り少ない命から元気をかき集めたので時間がめっちゃかかったのがフリーザ戦

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地球人全員に責任取らせるためにつかれるレベルの結構な元気をかき集めたのがブウ戦(他の戦士分も集めてる)

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あと神龍で悟空の体力完全回復もしてるからな

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集める量によっては通用するよ

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後は敵が悪の気とかマイナスエネルギー持ちな相手だと特効

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超一星龍にトドメ刺した時の威力って超の敵相手に通用するのかなって考える時があるわ

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あれ受け止める事すらできずに即消滅だから今基準でも最強の威力だと思うよ

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うろ覚えだけどゲームで元気玉かめはめ派みたいな技あったけどあれどの場面だったかな

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地球上から何割奪ったら今の悟空の戦闘力くらいの元気玉になるんだろう

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世界から1円集めたら人間だけで80億円になることを考えてもすごいからな

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しかも植物とかからも集められるからとんでもない気になる

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集めた元気の他に玉の推進には使用者自身のパワーが必要になる



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バカヤロー砲はあれかめはめ波換算でいいのかな

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ゲームとかだと怒りのかめはめ波って名付けられてたりするな

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フリーザ戦のはフリーザがおかしいっていうか

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なんでフリーザ当人すら死ぬかもしれないって思った攻撃くらってピンピンしてるんだよ

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フリーザ戦はなりふり構わなければナメック星ごとフリーザ吹き飛ばせたと思うけど

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それやるとナメック星きた意味全部消えるからな…

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人造人間13号戦みたいにエネルギー取り込んでぶん殴った方が勝率高いんじゃないかなもう

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貯めている間何もできないので仲間のフォローがいる技としては

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元気玉と魔貫光殺砲がツートップ

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魔貫光殺砲はそうでもない

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元気玉はヤムチャがマスターして繰気弾感覚でコントロールするのがいいと思う

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元気玉はスーパーサイヤ人だと使えない

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だから作ってからスーパーサイヤ人になって元気玉のパワー吸収してから殴る

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はそれアリなの?!とはなった

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カッコいいからいいけど



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(凄まじい形相の歯茎)

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最近はもう全く出番無いな

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未来トランクスが似たような技使ってたけど

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流石に原作ラスボス倒したのをあんまり使うのはなぁ

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まず悟空があんまりキルしないし

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映画だとウィローとターレスやってるから優秀

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ズラッグ「あの!」

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認知度の高さはCHA-LA HEAD-CHA-LAの尽力2割くらいあると思う

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最近の戦い的にチャージタイム長すぎて使う余裕がないというか

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ターレス戦は神聖樹のせいで1回元気玉不発するすかしがいいよね

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鳥さはまあまあ恥ずかしがり屋なのと捻くれ屋なのもあるからむしろ原作の最後の一撃として締められたのが意外かも

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映画の元気玉は二作目早速フィニッシュになった所を三作目で早々に敗北させるって中々攻めた事してたなって思う

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まあその三作目でも結局フィニッシュ決めるしそれ以降は普通にフィニッシュ常連になるんだが

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たぶんできるだろう…というセリフだけでゲームでもセルが使ってることあるけどどうなんだ

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邪悪だと無理なんじゃなかったのか



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アイツ割と純粋なとこあるから…

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たぶん悪ではなく純粋な心を持った戦士ということなのだろう…

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ジレンに使って跳ね返されて身勝手の切っ掛けになった超重要な役割あったのに…

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元気玉の性質的に威力とか以前にジレンに効きそうにないんだなそういえば

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超以降って善悪の戦いという感じも減って

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敵が必ずしも邪悪な気の持ち主とは限定されないから

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出番限られそうね

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そこでこのドラゴンボール全体を通しても邪悪なザマス

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界王拳も元気玉も他のキャラ使わないよね

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覚えるのが難しいとは界王様も言ってたけど

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界王拳は標準技能になった説があったりはした

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多分超で否定された

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劇場版でもそうだったけどこれで倒すのはマジでワンパターンになるから

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Zの主題歌で名前が出続けてるから馴染みあるのと

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みんなの力を一つにってあたりが



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アニメのラスボス戦映えする必殺技ではあるんだよね元気玉