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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

イナイレ体験版どうだった?

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イナイレ体験版どうだった?_1


イナイレ体験版出たけどぶっちゃけどうだった?

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三国先輩が強い

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壁山がでかい

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しっかり編成いじらないときつい?

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最序盤は野坂がキングスランス使えないからとりあえず吹雪あたり引っ張ってきた方がいい

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とりあえずシュートを撃ちまくってキーパーを弱らせればいいんだろうか

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その間に三点くらい取られるよお

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難しく考えずBでパス回しまくる方がチャンス作りやすいな

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それはそれとしてタッチペン使わせてくれ

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キーパーの体力が高いと必殺技も素キャッチで止められるのキツいな…

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とにかく負けてもいいからやってレベリングだな

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そうしたらだんだん勝てる

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手作り料理をくれる

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必殺タクティクスってどうやって使えるの?



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チュートリアル見直すのがめんどくさい

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L押したら出てくるのでそのあとボタン

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相手シュートパワー1桁なのに必殺のせいで負けた…

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シュートチェイン警戒と言われても壁作るの間に合わないこと多い

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壁作る時の画面ゴチャついてる

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慣れたら面白く感じる

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城壁まわりとか改善の余地はあると思うけど

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クリティカル要素は分かるんだけど問答無用はな

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今までみたいに2倍でいいだろ

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昔は瞬間火力のぶつかり合いって感じだったのに大分ゲーム性変わったな

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明らかに海外回線ぽい人と当たった時は辛かったな

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吹雪がフリーキックからウルフレジェンド打ってきたんですけど!!

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そんなんありかよ!

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初手ロングシュートぶっぱ対策なんだろうけどテンションゲージは最初からある程度あってもいい気がするな

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ゲージ全キャラ共通なら尚更



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威力低めで燃費のいい技にもスポット当たりそうなのはいいと思う

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春雷ちゃん早く使いたいからストーリーも早く実装して

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過去作みたいにトーナメントを5点差無失点で勝つ!っていうのはかなり厳しそうそこら辺も変わってるのかな

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召喚は体験版じゃ使えない?ソウルある程度集めたら出来るやつ?

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ベータではないっぽい

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ソウルかアームドか忘れたけどあとから追加予定みたいなことは言ってた

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必殺消してくれ

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せめて威力2倍にしてくれ

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結構極まったゲームバランスなのはよく考えると毎回そうだったので今回も独自の感じになるだろある

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イナギャラみたいなバランスじゃなけりゃなんでもいいよ…

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あれはあれで全員最強で楽しいけどね

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流星ブレードバーニングキャッチで止められては?ってなった

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まあお便りガンガン送るしかないな

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今回は製品版出てからもアプデで色々弄ってく方針らしいから

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お便りは送るけどやっぱりイナイレのキャラ動かすの楽しいね



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まあβだし不満はどんどん送ってこう

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dsと違って悠長にコマンド選べないからちょっと疲れる

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まず操作覚えながらレベル上げるんだ

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全員レベル3くらいになる頃には勝てる

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必殺技はもう少し使わせてほしい

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すごいやる気は伝わってくるから頑張ってほしい

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ゴール前がわちゃわちゃするというかテンポ悪い感

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適当に必殺技打ってればなんとかなるようになってほしい

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すごく待ち望んでたのにゲーム性が合わないみたいで悲しい

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もっと直感的にプレイさせてほしい

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出るまでに時間かかりすぎて本当に出ると戸惑うな

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タッチペン操作が出来れば大分マシになるとは思う

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クリティカルゲーはイナオン思い出すからやめて

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でもシリーズでクリティカル大体強いしな…

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即死必殺だけは調整してくだち!



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まず出てない

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三国さんはいるのに栗松はいないの差別でヤンス

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己惚れるなよ

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身の程を知れ

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グラフィックはイナストよりも良くなった

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当たり前だろ!

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PS5で多分やるからスティック操作も改善はしてほしいな

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実況時々悪ノリっぽいネタ入るの気になるな

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消せばいいだけの話だけど

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アニメ仕様の必殺技が見れるの正直凄い好き

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明日…明日やるから…

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ディフェンスのキャラ切り替えが追いつかなくてどんどん攻め込まれる

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これ俺だけじゃないんだってちょっと安心した

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タッチペンでライン引いて守備動かすのって滅茶苦茶直感的でやりやすかったと痛感している

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おじさんの衰えた反射神経にはキツいよこの仕様…



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進行速いのに見なきゃいけない場所多いんだもの

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勝ったとてあんまりレベルあがんないな…

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ザナークや白竜や野坂が技覚えるのどのくらい?

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えっ体験版なのにレベル上げ要素あんの?

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最初レベル1で操作わかんない上に相手よりステータスも低いし技も覚えてないから「?」ってなりながらなんかボコボコにされるよ

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ただボコられてもちゃんと経験値は入るから少しずつパワーアップしていけば勝てるぞ

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気分はエイリア学園序盤みたいなもんだ

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タクティクスをこっちがボール保持してなくても打てるようにして欲しい

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ってここじゃなくてお便りにか

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最初の試合ぐらいは勝たせてくれんか…

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(俺達は代表だぞ…?気持ちよく勝たせろよ!)

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漸くエイリアと試合出来るようになった

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エイリア解放までどのくらいかかるかな…

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忙しすぎて状況把握全然追いつかないからオーラ発動みたいに一息つけるタイミングがほしいけど熱帯重視だとテンポ悪くなるから難しいんだろうな

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ただでさえわりとゾーンテンポ悪い言われてるからな



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思ったよりガチガチの対人ゲーな感じ?