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ビスケは変化系やろ…5chアニ速
ゴリマッチョだからてっきり強化系と思ってた5chアニ速
変化系で筋力もあるって万能すぎんか5chアニ速
安くて転売価格も盛り易いから転売屋も群がり易い
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強化寄りの変化系
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幻影旅団も全員フィジカル化け物だし筋トレは常にしているのか
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これ要は肉体のピークを維持して休息時の自然回復力を爆上げできる能力だからな
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若さが長く続くのはかなりのメリット5chアニ速
仲間にも使えるのが特に大きい
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長期戦なら持って来いな能力
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蟻編でモラウさんに必要だった能力
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ビスケの能力は知らないにしても協会通さず個人的に回復系雇えばよかったのに…モラウなら誰かしら知ってるでしょ
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モラウよりハゲた人にこそ必要
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能力が仕事に使うものじゃないからこそ素の実力は高くなきゃ
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ハンターやってれば強化系は相性悪くてもある程度は習得せざるを得ないんだろうな
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戦闘にしか使えない能力とか本来は本末転倒なんだよな
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戦いなんて目的を達成する手段の一つでしかないんだから5chアニ速
まあそこは少年誌だからね
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本当にハンターやるなら探索や感知能力に振った方がいい
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どっちかというと仕事特化な能力な気もする
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美容がメインだろ
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戦闘で使えねー言われてるけどヌルヌルローション床に撒けば自分有利なフィールドにできるじゃんと
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叙述トリック的にマッサージでしか使えないと思わされてるだけで5chアニ速
戦闘系の念能力使わなくても大抵の相手は筋肉で勝てるので
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肉体の維持に使ってみた5chアニ速
ゴンだってヴァボーキンだって肉体強化だけで能力無いしな
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寝てる間の回復量が尋常じゃねぇ
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自分にとって大切な美容と健康に大きく役立ち
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ついでに仕事でも常にベストコンディションを保てる5chアニ速
公私ともに活用できる優れた能力5chアニ速
チー付与がHUNTER×HUNTERになってるって言われたのは笑った
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ウヴォーとどっちが強いかな
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ゴンとキルアに使った短時間の睡眠でぐっすり休んだ効果がでるマッサージも地味に壊れ技能だよな 常に良好なコンディションを保つというビスケの教えにも沿ってる
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武道家として極まってるから自身のコンディションを最高に近い状態に維持する為の能力としては最適だろう
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マッサージ屋で大儲けだな
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ビスケ本体とは独立して動いてるし放出系も使ってるよね
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どんだけメモリ使ってんのか5chアニ速
すべての系統を満遍なく鍛えるのが大事と本人言ってるし多分メモリの容量そのものが大きいのだと思う
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戦闘中は使わない能力だしキツめの制約と誓約付けられそうだしまあ
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ピトーみたいな10m以上動けないみたいな制約ありそう
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基本自分用っぽいし遠くで使うみたいな事はなさそうだもんな
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ピトーの修理みたいなもんよねきっと戦闘時には使わんから別に良いっていう
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1番欲しい念能力まである
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戦闘系じゃなくて補助系の便利な能力があるのが念の面白いところ
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スタンドを作るのに具現化が必要で
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スタンドを動かすのには具現化と反対の放出と操作が求められるのはおかしいと思う5chアニ速
だからそれっぽい奴はピトーとかゴレイヌみたいな超実力者ということになりがち5chアニ速
あらかじめ決められた動きしかしないのなら操作は必要ないと思うぞ
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ポットクリンとかめちゃ射程長いし放出いっぱい必要そう
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利息分の相手のオーラからちょろまかしてんじゃないの?
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無害だからあんまオーラ使わなそうだし
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ビノールトみたいに念の基礎技能として回復力強化は備わってるし強化倍率が高い強化系ならわざわざ能力にまでしなくていいんだろう
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単体よりチームで有用なタイプではサポートとしては最高の能力だろう
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キルアに馬鹿にされてたけどこの能力があれば決戦に全員フル回復に近い状態で挑めたんだよな
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キルアは子供だからコンディションの話はピンとこないんだろうね
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ゲームでバフデバフの効果無視してフルアタ構成にしてるキッズ感
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そもそもキルアは30分で疲労全回復なんて効果聞いてないぞ
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スレ画の時点だと美容系の能力でしかなかったし
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若い頃は風邪ひいてるとかでもなきゃ寝れば大体良くなってるからな
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ベギラマとベホイミどっち覚えるみたいな感じか
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クッキィちゃんのぬるぬるローションプレイ
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と思ったけどローションはゴリラのオーラだったわ5chアニ速
30分で8時間睡眠と同等の休憩効果とか凄まじいよね
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現実準拠だと身体のピークなんてすぐ終わって下降し続けるからな…
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肉体メンタル調整もできる最高の能力
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本人が心技体で強いから単純に肉体を万全で維持するのが一番強いっていうのが理にかなってる5chアニ速
大人になればなるほどどれだけすごい能力かわかる
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特に30分で8時間分の睡眠効果はマジでほしい5chアニ速
でもキルアの若さでつかえねーっていうのも解る
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俺も年をとったな…
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戦闘なんて結局強化でぶん殴るのが一番強いんだから
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能力は幅持たせた方がいいんだよな5chアニ速
ビスケが蟻討伐戦にいたらモラウのコンディション引き上げられてたよね
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ビスケは本人が戦力になるしな
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今思えば先生が一番欲しい能力だったのかな
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変化系は操作系とは真逆だからビスケが動かしてるんじゃなくて特定の命令をこなす人形を具現化しているようなものなのかな
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あとメインはローションだからね
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マニュアル操作だと操作系のメモリめっちゃ使うけどあらかじめ動きをインプットした具現化系ならそこまで操作系使わなそうなイメージある
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大人になって分かるチート能力5chアニ速
8時間の睡眠って良いものだからな
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睡眠にも体力が必要なんて若い頃は想像できなかった
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カストロは分身を騙し討ちに使うという発想がよくなかったんだよ
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攻撃にも防御にも使える分身だから汚れようが使い道あるんだから5chアニ速
強化系なんてカスだからな
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戦闘に関しては強化系がシンプルに強いとか言われてるけどキャラ単位で言うとメルエム、シルバ、レイザー、フランクリンと放出系がエグい
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ケンカに強い能力より普段便利な方が有用だよなきっと
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直接戦闘で使えないとしても常にコンディションを上振れに保ち修行効率も高め普段睡眠に当てる時間も修行に当てれるから単純に全体の能力がざっくり倍の成長率になると考えるととんでもない
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あんだけビスケに鍛えられてるのにゲンスルーは軽くゴンより強いしどんな修行を何年したんだろう
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冨樫マンガはモブでも頑張れば強くなるからな