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【ハンターハンター】見返すとそこまで大した敵ではなかった

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【ハンターハンター】見返すとそこまで大した敵ではなかった_1


見返すとそこまで大した敵ではなかったのにとんでもない強敵みたいに見せるのが上手かった

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あの頃のゴンにとっては格上も格上だろ

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大した敵だよ

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なんならハンター協会の上位数%も勝てないだろ

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本出させないと殺せないから即殺していい戦いだったらゴンは即死んでたんじゃない?

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シンプルな体術でゴン圧倒してるのかっこよかった

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ハンター協会が思ったよりも文化学術系団体過ぎた

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なんでもできる能力を純粋な殺傷のためだけに割り振る方がどうかしてる気がする

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殺人だけ考えて修行する人って少ないのかな…

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ふつうに考えれば異常者だな

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蜘蛛とかゾルディックくらいのホームがないときつそう

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ビスケは会長亡きいま個人戦闘力最強クラスでは

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素質は明確にキルア以下なのはわかっている

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結局バッテラさんからのお金目当てなんだよな…



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3人で力併せて人に仕掛けて爆破能力作るとかどういう精神状態だよってなる

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なんでビスケがやんねーんだ?って連載してた頃からずっと思ってた

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ゴンの意思尊重したんだろ

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弟子の成長を思って師匠からゴンへの配慮だろ

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人殺したいな〜と思って武術してるんじゃなくて人殺しするために技磨いてるからかなり危険

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ヒソカだって直接殺傷能力じゃないしな

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カストロと真っ向勝負してどっちが強いのかよく考える

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運営側はどこまでが想定の範囲内でどこまでが許容範囲だったのかね

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外から来た旅団は即追い出してたけど

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ジンが運営してたら旅団もウェルカムされそう

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ゲーム機から入れって言ってんだよ

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ほぼ同じ時期のゴンが手も足も出ないって意味ではナックルもだけどスレ画とどっちが強いのかな

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ユピー戦での描写見るにナックルでは?

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銃弾が結構脅威なの分かって不意に飛んできた矢掴むのは結構すごいな…

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カウントダウンはその分発動した際の個数と射程距離がとにかく破格だから高度な念能力なんだよな



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ヒソカでも汎用性重視の能力にしてるのに殺傷力に全振りするのは異常者

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公式本ではモラウと同格レイザーのちょい下だっけ

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…めちゃくちゃ強敵では?

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レイザーってモラウより上なのか…

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まあジンの同志だし…

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単純な殺し合いならボマーが即勝ってたんじゃないか

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リトルフラワーは対策できるしカウントダウンは悠長

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除念士がネタバレしてくれた時点で確かにもうビスケは負けない気がするな

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外から入って追い出される前にカードでゲーム機まで戻る

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それから再入場…ってやってればセーフだったのかな

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旅団の中堅レベルくらいの強さはあると思う

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本に書かれてたとしてもこの時期のゴンに結果的に負けてるわけだしモラウと同格は無いと思う

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後々蟻が完全に独自空間作ってたし

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もっと規模なり個人能力高い奴らなら現実の島使うまでもなかったのかね

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技術的には可能ですってやつ



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金で済むなら金でいい

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旅団はどうかなぁ

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結局は超実力者のビスケが弟子2人と共にゲームクリアして報酬もゲットというかなり順当な結果に思えるGI

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ツェズゲラも超有名ダブルハンターが試験受けに来てよくモチベーション保ってたな…

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念能力を殺傷目的で習得してさらに精度上げるために二人をジョイントさせた発まで開発してるから基本的に狂ってる側だと思う

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発次第では更に強くなってたんだろうなぁともなるけど目的考えると脅しとしては優秀でGIクリアも目指せたしな

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協会と船見てるとゲンも上澄みなんだよな超が付かないだけで

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リトルフラワー威力が微妙みたいなイメージだけど

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ゴンのオーラ量半分以上でガードしてもダメージ結構あった気がする

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格上を倒せる「必殺技」ではないけど

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ゲンスルー自体が強いのでリトルフラワーも強い

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ゲンスルー自身が自分の手を破壊しないように守りにメモリを割きながらあの攻撃力なんでかなり強いよ

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生まれつきの才能が無い限りは強くなろうとしても天井にぶちあたるし

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GI攻略が目的なら脅しの方を伸ばしてスペルカードで補いつつ戦うのは良い判断だと思う

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ハントしようと思ったらそれに役立つ能力身に付けた方がいいもんね



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カイトはよくわからん…

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おそらく師匠が悪ノリした

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掴まれてからの爆破を凝で防ぐっていうのがどれくらいの難易度なのか

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3人だと学生みたいなノリになるし恋愛都市で遊んだりしたのだろうか

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自分の攻撃のガードにもオーラ使わなきゃいけないとか効率悪すぎやろ

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後リトルフラワーの場合爆破という見た目の部分も結構大きそう

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カウントダウン解除目論むなら触れる必要があるわけだし

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3人のうち1人死んだらどうなるんだ?

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カウントダウン使えなくなる

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死後の念でどうなるか次第

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強化系なら手を掴まれた時点で掴まれた側が大体負けなんだけど

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ゲンはそこから更に爆発させないといけないし強化系からほど遠い具現化系だからな…

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ウボォーVSクラピカ見た上でいうなら強化系との住み分けは治癒能力を強化したところでもう二度と戻らない損傷を与える事ではあるけど

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ピィン…ってなる練がめちゃくちゃ達人感あった

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能力云々の前にまず基本的な練度が違いすぎるってのがあれで一発で理解できるのすごい



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ゴンやキルアの能力選択がまず異常って作中でも指摘されるしな

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子供が戦闘特化の能力を発現させるのはかなり稀だって

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オーラ効率とかメモリとか1つの考え方くらいで別に念能力の真理では無いっぽいし

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リトルフラワーもゲンスルーが使う分には別に弱い能力でもないでしょ

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ヒソカもこいつもファーストコンタクトで一気に劣勢にできる能力だから対人だとめっちゃ強いんだよな

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念って手を使う前提のが結構多いし

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カウントダウンという能力ありきで考えるならリトルフラワーも悪くないけどそもそもカウントダウンがかなり用途が限定されてるから思い切りが良すぎる

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そりゃレイザーと比べりゃ格下かもしれんが

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レイザーはまあボール投げて船沈めるやつだし…

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殺傷だけ狙うなら無駄もあるけど

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痕跡が強く残るし戦闘に加えて脅しに使う能力って割り切ってると思う

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レイザーはあれで経験値減ってる状態なのおかしいよ…

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戦って殺すだけなら凶器用意したり体めちゃ鍛えればいいだけだからなあ

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補助できる念持つ方が理に適ってるというか便利というか

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まあGIクリア用と割り切るなら割とアリな使い方ではあるんだよな



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GI関係なくこの能力構成なら凄すぎるけど