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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【鬼滅の刃】悲鳴嶼さんの使う岩の呼吸www

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【鬼滅の刃】悲鳴嶼さんの使う岩の呼吸www_1


得物が鎖鉄球じゃないと通用しなさそな技がある岩の呼吸

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どうなってるんですか悲鳴嶼さん

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昔の岩柱は槍使いだったような…

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仮に得物が槍だったとして無理だろ

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1の型からして斧と鉄球の同時投擲だぞ

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回想で一人だけなんか槍持ってるからたぶん岩って感じだったはず

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関係ないけど当時から煉獄家の血筋が強すぎる

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ほぼ我流じゃないのこのおっさん

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呼吸は呼吸が大事だからな

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岩って音と違って基本の呼吸だったっけ

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多めに見ても鎖を踏み付けて鉄球を叩き落とす技は説明がつかない

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縁一時代のスピンオフでないかしら

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スピンオフしようにも上弦は欠けたことないからコンパクトな話にならざる得ない

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昔の劇場版よろしく新しい位階をでっち上げるか



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スピンオフ内で全滅したから無惨が切れて人員の補充がされず途絶えたとかで

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初代に殺されかけてから上限下弦作ろうって決心したから

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それまでの柱の話なら何とかなりそう

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ボス戦しかしてないけど通常戦闘も見てみたい人

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見てみたいけどザコどころか下弦相手でも秒で終わって話にならないとは思う

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柱昇格前後ならなんとか…

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すげえ…鬼を朝まで殴り倒している…!

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鎖鎌なら昔からあっただろう

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それのちょっと刃と分銅が大きくなっただけだ

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岩は刀剣じゃない武器を扱う呼吸なんじゃなかろうか

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この人だけ 刀…?刀とは…?ってなる

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恋柱の鞭ってまだ刀としての形を残してるだけマシなんだなってなった

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岩の呼吸担当の刀鍛冶の人大変そう

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確か恋ともども長だったか

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最終選別を乗り越えた!これで俺も自前の日輪刀を貰える!



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「あっ岩の呼吸だね じゃあ今日から鎖鉄球使ってね」

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技自体は基本の型だけで個人でかなりアレンジしてくんじゃないか?

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善逸の例を見るに恐らくそう

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なんだけど炭治郎がオリジナルの技出したのないしな...強いて言うなら移動に使った水とヒノカミの合わせ技くらいか

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壱の型の名前が蛇紋岩・双極なので元になった蛇紋岩って技があるのでは?とは言われてる

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あくまで考察の域を出ないけど

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たまに鎖でねじ切ろうとしてる時あるけどもしかして鎖も陽光山の玉鋼なの?

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作中でしっかり解説されてたけど兄上がその鎖切って無力化してやるわってしたら逆に鬼血術で作った刀が溶かされかねんくらい他の隊士のものとは比べ物にならんくらいすげえ質のいいやつが全体に使われてます

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兄上が切れない鎖って刀にしたら絶対折れない刀できてやべえと思うんだけど斧やら鎖にしか使えないんだろうか…

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単純に通常のやつに輪をかけて超希少だからせっかくだし最強の剣士…剣…隊員に使っただけだと思う

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バトル漫画でこんな無駄に体がデカくて脳筋みたいな風貌のやつが最強のわけが無いだろ……

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最強だったわ……

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身体がデカくて筋肉がある奴は強いという至極当然のことを改めて再認識した

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速度もあるし回避力もあるのがズルい…

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なんでヒョロガリだった頃から強いんです…?



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霹靂一閃を六連でやるのって善逸のオリジナルなの?

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出来るかはしらんけどそもそも他の人はそれ以外も出来るからあえてやる意味もないんじゃない?

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風柱は間違いなく柱の副長なのにこの人に守られないと本気兄上戦で割とすぐ死んでそうなのが酷い

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痣の発動できたなら教えて上げたらよかったのに岩さん

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欲を言えば煉獄さんの本気戦闘シーンが見たかった

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実力からすると柱の中で二番手くらいだったみたいだし

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新入りだからそんなに強く無いよ上位だろうけど

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猗窩座戦は本気ではなかったと申したか

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痣が出てればもうちょっといい勝負になったかもしれん

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アザのある状態の柱じゃないさんでも全然勝てないレベルだからあんなもんだろう

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痣の発動タイミング操作できるのはなんなの

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回想で鎖鎌持ってる人いなかったっけ

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どう見てもパワー系なのに盲目心眼とかいうテクニカル最強属性持ってるからな

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柱の序列だと頂点が岩なのが固定であとは剣術も固有能力も強い不死川が強すぎるんだよな

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まともな斬り合いだけでも冨岡さんと五分なのに



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稀血と不良殺法も持ってる奴

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柱は岩が飛び抜けててほかはまあ得手不得手はあってもそんなに差はなさそうに思う

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ティンペーとローチンじゃないんだ……

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多分型の後に・〇〇みたいなのが付いているのは大抵アレンジ技と思われる

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義勇も曲が付いてない雫波紋突きやってたしね

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柱もベテランほど強いというか強くないと生き残らないと言うか…

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酒も[emoji:1AD]も生きて引退したから強い?

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煉獄親父は自暴自棄になっての引退だからちょっと意味合い変わってきそう

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五体満足で引退してる[emoji:1AD]はなんなんだ

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普通に加齢じゃないの

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無理して死なすより後進育成に回ったほうがいいだろ

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[emoji:1AD]は描写ないから判らないけど酒は外伝で酒状態で下弦一蹴したり長生きしてそうな蛇の過去話の鬼瞬殺とかしてるので強い

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不死川兄はそもそものメンタルがおかしい過ぎる

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岩と風はそもそも鬼殺隊入る前の日輪刀ない上体から鬼を狩れてるのが強いね

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でもそれ割といるぞ



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鬼滅隊って炭治郎含めて接近戦しかできないの多いから

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距離を空けた攻撃できる奴はその時点でもう強い

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飛び道具は鬼のほうがいっぱい持ってるし…

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最初から接近しないとどうにもならないと思うの

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いやだから接近戦しかできないとお話にならないってことなんだが

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?斬撃など飛ばさなくても近づいて切ったほうが早いでしょう兄上

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エフェクトじゃなくてどう見ても飛び道具出てるよね風柱

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鱗滝さんは普通にスピンオフやれそうな設定だよな

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煉獄さんはレッド枠っぽいけど割と中堅くらいだからな

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真面目な煉獄さんに対して

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オリジナルで術無効化する義勇含めて上澄み連中がイロモノ過ぎる

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あのろくでもない兄が強いって褒めてるし相当だよね

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どうやっても過去話やら任務で無限に広げられるからな…

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あっ選別された下限とか魚とかあの辺は別にいいです…

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根拠無しの子供じみた理論で妹を庇う炭治郎が地雷だったの本当に酷い



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あそこで岩柱さんが半ギレになってたとか思わないじゃん…