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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ガンダムSEED FREEDOM】デスティニーの分身設定をいい感じにお願いします

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【ガンダムSEED FREEDOM】デスティニーの分身設定をいい感じにお願いします_1


森田さん!デスティニーの分身設定をいい感じにお願いします!!

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ふざけんなよ…

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マジふざけんなよ…

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森田さんは分身しなくてもいいよ

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フェイズシフトもハイマットフルバーストも良い感じに着地できたのは全部森田さんのおかげじゃないか!

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森田さんはキレてもいいよ…

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あの監督マジでぶん投げやがった!

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今回の福田は容赦ねえな

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森田さん設定資料集欲しいから出して

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設定資料集欲しいのは森田さんの方だと思う

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森田さん!闇に堕ちろってどういう設定なんですか!?

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森田さん!ズゴックのあって中身どうなってるんすか!?

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森田さんなら大丈夫だろうという信頼だぞ

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面白かった確かに面白かったけどどうすんだよ!?



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森田さんは今泣いてるんだ!

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分身は元々投影技術って設定あるし攻撃の当たってる回数は一機分だけだからそこはそんなに難しくなくない?

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それがあのレベルの分身になった理由と何故議長時代は出来なかったのか?って事含めてやらなきゃダメなんだぞ

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しかも演出では無く台詞的にマジで分身してるって

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見た目の上ではマジで分身してるのは残像の時点でそうでは

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オートによる残像じゃなくて個別制御による分身ならもうMS型ドラグーン操ってるようなもんだしめちゃくちゃな集中力必要になるのでは

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メンタルズタボロねそんなの使えないでしょ

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しかしあのフラッシュエッジ?は明らかに増えて…

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高速移動しつつより広範囲に残像を投影してるだけならまあ分かる

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いやその場で消えずになんか戻ってきたな…やっぱ分身してんな…?

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アニオタ@ウィキがミラコロで映像投影してそれな合わせてめっちゃ速くデスティニーが動いてるんじゃないか的な考察してたしそれでいいんじゃないかな

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まじふざけんなよ…

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今のところ1番の理由がシンのメンタル絶不調でデスティニーの力を当時は引き出せてなかったからってなってるのは酷いと思う

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アニメなんて面白さ重視で設定なんて後で考えればいいんだよ

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考えるの頼みました



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SPEC2になったら全機能パワーアップしました!でいいじゃろ

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ブーメランとかどう見ても残像の動きでは無かったしな

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フラッシュエッジは結局2発しか当たってないから本体と同じ見た目だけの分身だよ

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だからその見た目だけの分身が何でブーメランでも起こってるかだよ!

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逆に固定武装であるブーメランが分身しない方がおかしいだろ

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武装無いやつが分身って1発でわかるじゃねえか

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実体が増えてたって話じゃなくて実体に追従して現れる残像ではなくそれぞれ別々に動く分身だったよなって

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種死では実体に追従する残像だったのに

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オート制御とマニュアル制御の差なんじゃね?

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マニュアルでそれぞれ別の動きをする分身を!?

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正直オカルトでも良いんじゃね感

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エクスカリバーのアレで1回オカルトやってるからな...

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ステラも憑いてるしな

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アレはもう設定上最大出力にすると先端まで覆われることになってるからオカルトじゃない

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無理ってのは作画の際の話でしかない



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動力が強化されてミラコロの散布量が増えたとかそんな感じで

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同時にあれだけの数の分身をそれぞれ違う動きで投影するってドラグーンの制御より難しくない?

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めっちゃ速くって簡単に言うけど視認出来ないスピード出してますよね?

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ファンの考察なんざナンボ垂れ流そうが妄想乙で済むけどこっちは一度出したらそれが公式なんだぞ

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マジふざけんなよ…

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ガンダムの設定なんて後からいくらでも修正改変出来るから…

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この赤い残像は…?

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あらかじめだしておいた分身に姿を消した状態で追い付くことで全ての分身に実体を与えるんだ

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まぁシンのメンタルが絶好調だから本来の質量を持った残像みたいな分身が出来ましたって説が1番納得ではある

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機体の動きを録画して投影するシステムに変更したとか?

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エクスカリバーの=オカルトって作画の重田氏がインタビューで適当に考えただけなんだけど本当にそう設定されてると思われてるよね

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そもそもコロイド粒子で制御されたビームならともかく

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レーザーが物体をコーティングする形で留まるのはどう考えても物理法則を超越してる

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光が流体化してんじゃねえか

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同種の武器のエフェクトで根元がバリバリしてるんだけどその理屈だとこれにもツッコミ入れないとダメでは



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あれは単に周囲に拡散してるだけだろ

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だから作画上でやっちゃったけどこれどう考えても無理だよね…シンの内なる力とかそういうのでなんとか…って話をしたのが重田氏

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わかってるよ…

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言ってるだけというがオカルト以外に説明つかねえよってことで

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分身は全部投影で本体は透明化してるだけとか…

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森田さんは都合のいい設定調整者じゃねーぞ!

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超スピード(名無し砲の発射から着弾とアロンダイトの突き刺しとパルマの掴みから発射の流れが全部同時に撃墜で揃う)

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姐さんが分身に隠れてジェットストリームアタック仕掛けられるし分身に隠れて本体が移動するのも大して無理はないだろう

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あのシーンはむしろ姐さんどうやって分身とデスティニー本体見極めたの…?ってなる

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量子通信はドラグーン登場時からあるぜ

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あるけどこんな事できるレベルじゃなかったと思うの…

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森田「両澤さん…今だけでいいからちょっと降臨してきて…」

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あの人基本的な設定全部生前監督にぶん投げる人だぞ

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人間ドラマとかはやるが演出とかは特に

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なんかシンもさあSEED以外のなんか持ってね?



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ステラの霊がいるんだからフラッシュエッジの霊だってついてるだろう

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分身にプラス残像も発生してるのが訳わからん

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ミラコロで作った分身に爆速で追い付けば分身が攻撃してるように見えるぞ

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何で関節赤いんだろう…まぁ森田さんが考えてくれるからいいか!

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関節光るのはストフリとかと同じVPS装甲の技術を転用したなんちゃらかんちゃらで鉛色に光る設定が元からあるから出力の変化で光る色変わったたんだなで一番納得しやすいよ

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ジャスティスやソードインパルスが赤いのも強度重視の色にしてるかららしいし

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関節固くした結果赤くなったっていうのは普通に設定で説明つくよね

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いや運命の場合は固くしたり柔らかくしたりで駆動の柔軟性上げてる設定だから硬くしとけばいいって話ではない

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多分負荷かかった時の発光の方だと思う

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まあ設定なんてそれ担当のやつがなんかいい感じにつけてくれるからかっこいい映像最優先で作るっていうのは大正解だなって…

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担当者は憤死するだろうけど…

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本当に分身してても別にいいと思うの

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別に分身時の動き自体はそこまで物理的に分身してると言える程おかしいわけじゃないよ

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でも今まで出来てなかったそれだけの機能を今回は使える事になったのかの理屈付けが待ってるよって話

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いや最後の複数同時撃墜だけはおかしいというか



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本体が目に映らないレベルで分身の間を行き来してるって理屈付けようにもそのスピードの時点でおかしいわ…