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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【速報】ロックマンエグゼ、初週売上6万本

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【速報】ロックマンエグゼ、初週売上6万本_1


初登場にして首位を獲得したのは、Nintendo Switch版『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』。本作は、2001年よりゲームボーイアドバンス用ソフトとしてシリーズ展開された『ロックマンエグゼ』シリーズのナンバリング6作品とバージョン違いの全10作品を収録したタイトルで、プレイステーション4版も5位にランクイン。

 両機種版の累計販売本数は60246本で、ここからの売れ行きにも注目したい1作だ。


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https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202304/20300153.php?espv=1

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どうなんやこれ

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このご時世良い健闘したんちゃう?

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ようやっとる

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ワイは買ったで
久々にやったけど面白いわ


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6が当時60万本行かないぐらいだからようやっとる

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10万超えたらようやっとる方やろ

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どこが良くやっているのか

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ダウンロードもそこそこ売れてそうやし10万は超えてるんやないか

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えぇ…(困惑)面白いのに売れなさすぎやろ…
ワイエグゼ世代だからもちろん買ったで


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よくそんな売れたな

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これ考えたら売れてる方やろ

ロックマンエグゼオペレートシューティングスター=約7万本


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ワイは選ばれしロック万人の一人やったか



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ポケモン来週でもうパケ500万いくのか
まだ半年くらいやろたしか


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てかポケモンってもう累計500万もいきそうなんだ

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3の最後の演出めっちゃ好きやわ

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ようやっとるやん

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今やっとるけど1のエレキマンステージむず過ぎやろ

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高騰してる流星も出せよ

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発電所を突破した…アホみたいな電脳作りやがって…

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見えない床も!電脳電池も!バッテリー制限も全てがストレスフル!

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なんでこの要素を一つのダンジョンに詰め込んだ

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プレイヤーのみなさんを…楽しませたい!

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エグゼ2のアメロッパ城もいい勝負してると思う

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電池はもうちょい選択肢狭くしろせめて

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何パターン試せばいいんだよ!

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攻略無しでやれって言われたらキレそう

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残量キツいな一回プラグアウト…できねえ!



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電池ハ、トナリドオシ二置カナイノガ、ルールデス

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もっと具体的なヒントくれよ!

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モウ ゴゾンジカモシレマセンガ

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デンチハ ジョウゲサユウ

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トナリアウコトハアリマセン

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デンチはいちいち回数制限つけないでくれでもよかったでしょ

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開発の偉い人も水道と発電所に関してクソと評判ですわ

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上司に呼び出されて愚痴られた話かわいそ…

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むしろ当時の俺たちはよくクリアできたな…

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2はフリーズマン辺りのウラとアメロッパなん往復もさせられるのが

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本シナリオに加え依頼も一気に5つ位解放でうまくやらないとそのお使いの手間もドンだ

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3の火消しも地味に辛いぞ

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なんだよこのエグゼ1!こんな仕様で販売したバカ野郎は誰だ!

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そこで直そうとは思わなかったので…?

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そんな時間はない





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糞ダンジョンを快適にするには強いチップよ!

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ウラ先にいってフォルダを揃えてもエンカ捌くのが早くなるだけでギミックはそのままだぜ糞

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おつかい部分は今やると苦痛すぎるわ…

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せめて倍速で走らせてくれ

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1作目はローンチのタイトルであとはテンポよく出てるもんな…

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根本的な調整とかいちいちして発売後ろに倒せない…

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強制的にチップを消費! と思ったがいちおうナビカスで敵はわんさかやってくるから問題はない

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チップ落とすかどうかはさておき

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バッテリーの時間制限は無視できるからまあいい…いいんだけどなら最初から無くてもよくねえかなぁ!?

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突入前にバッテリー切れたら大変だぞって話が出たときに研究員が

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ここの設備でなんとかしてみせる!できた!手回し式充電!横で私が充電してるから頑張ってくれ!うおおおお!

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って回し出してくれて安心してプラグインって流れだとギャグシーンになっちゃうし…

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6くらいになると流石に反省したのか面倒な電脳少なくて助かる

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すいぞくかんがちょっとダルいくらいか

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反省するの遅いな…



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最終作じゃねぇか!

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今アニメ見直してるんだけどさ

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なんで名人さんは元WWWのカレー屋を全く警戒せずなんならこいつらの隠れ家にまで普通に行き来してるんです?

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ブラクラされたからプラグインした所まで戻ってね!

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アニメでもなんか遠すぎるとプラグアウト出来ないんだっけ

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水族館の曲どこからでもループできるの地味にすごいと思う

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発電所は最初から最後まで嫌な要素たっぷりすぎる…

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当時エレキマンはいけたがその後のブルースが無理だった

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アドコレの1はoss版移植すればよかったんじゃないかなあ…

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バッテリー切れた時の連打で充電もあれ1回しか出来ないの…?

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2回やり直したけど2回いけた

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多分連打の要求回数が増える

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5のシャチホコ城電脳も許しがたかった記憶

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海外では許されなかった

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なんなら基礎となるインターネットの電脳も大概じゃない?



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6出るまでスタッフ殆ど休んでなかったのでは…?

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電池切らしたこと無いから充電なんて要素あるのを今初めて知った…

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いっそ最新技術で1からリメイクしない?

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といっても弄るところあんまなくね?

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スタイルチェンジは追加できないし

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むしろ昔は律儀にセーブ&ロードせずにやってたから…なんであの当時それを思いつかなかったのかは知らん

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作るか真型ロックマンエグゼ

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開発スパンが短すぎて反省とそれをゲームに活かす時間がなかった

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ただ流星2はなんでエグゼ1みたいなエンカウント率にしてるんですかね

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今日はエグゼ新作の話してもいいのか!

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目を覚ませ!

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リメイクじゃなくてエグゼ流星に続く新たな新作がやりたいな

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バトルシステムはどうなるか想像つかないけど

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電池は最初に三つ入れないと動かないと思ったから探してて充電切れた

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仕様に気付いてキレた



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やいとの裸…観たかった…