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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【遊戯王】サイコショッカー正直レッドアイズよりエース感あった

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【遊戯王】サイコショッカー正直レッドアイズよりエース感あった_1


スレ画かギルフォードの方がエース感ある

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ハゲの目からビームって題材では世界一かっこいい絵面

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たまにアニメより疾走感あるよね原作

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画力の問題で疾走感は原作のが基本高い気がする

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カズキングは絵がうますぎるからな

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形勢逆転がわかりやすい効果でアニメでも召喚多かったな

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他がインセクトクイーンだフィッシャーマンだとかだからコイツだけぶっちぎりで頼りになりすぎる

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コマ割りが独特すぎて今読んでもあんま古臭く感じない

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よく言われるオシリス周りがほんとうめぇ

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なんかこいつ好きだったわ

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漫画ではレベル7になって生贄2体必要とはいえ

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レッドアイズと同じスタータスで加えて特殊効果だから強いよ

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これに大分問題が集約されてると思う

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レッドアイズの打点2600か2700くらいで良かったと思う



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攻撃力は上級レベル!

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右上から左に読んでも下に読んでもちゃんとスピード感伝わるのすごいね

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目のビームからの視線誘導が毎回鮮やかで印象に残る

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エース感はそんなにある?

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逆転の一手になるサイコロ組と同じ立ち位置でしょ

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リシド戦とマリク戦で頑張ったくらいだからアニメと原作で印象変わるやつ

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アニメはレッドアイズ推しだった

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いや原作だけでも別にエースモンスターには感じないでしょ

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これでレベルが6だったら本格的にレッドアイズの意味もなかったな

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サイコショッカー叩き棒にしてレッドアイズ貶したいだけの人が混じってるけど

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サイコショッカーの原作での扱い知らないんだろうか

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レッドアイズの原作の扱いも城之内君の中では弱いだろ!

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デッキから抜けてたバトルシティではともかく全体通しての扱いに関してはめちゃくちゃいいだろレッドアイズ

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そのバトルシティが全体の1/3以上占めてるから…

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サイコショッカーそもそも召喚されたのが2回だぞ?



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没収期間がカードとしては本流なのもあってスレ画がエースは違和感ない

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リシド戦マリク戦しか出てなくてダイレクトアタック1回決めた以外はセルケトの餌食とラヴァゴーレムの生贄になっただけの出番でエースと呼ぶのはあまりにも…

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って言ってもじゃあ他にいるかって言われるといなくない?

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その理屈だとギルフォードザライトニングなんてますますエースと呼べないぞ

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アニメではレッドアイズの相棒感も増している

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なんなんだよあの聖闘士は...

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王国編のレッドアイズはキース戦のピークがものすごいけどそれ以外は正直パッとしねえな

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フィッシャーマンは一緒に海も貰ってれば…

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インセクト女王は元からコンボ前提だからダメだわあいつ

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相手のデッキにパラサイド忍ばせないといけないしな

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カウンタートラップ持ちそこそこの打点とか今でも使い勝手良さそう

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大会中に得たカードを入れるとかデッキバランス悪くならね?

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城之内くんの場合下級ビート+搦め手+ギャンブルなイメージだから派手な効果持った上級のスレ画が印象残りやすいんじゃないか

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サイコショッカーの印象深さは実際のカードの方の強さにも引っ張られてる気がする

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王国では間違いなくレッドアイズがエースだし…



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まあやっぱ真紅眼は青眼とは違った良さあって最近新規絵出たくらい人気続いてるし

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商売的には大正解ではあった

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なんでこいつ実際にカードになった時星6になったの?

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OCGは攻守の合計でレベル決めてた

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こいつは守備力が低かったからレベル6判定

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デーモンの召喚がレベル6なのも同じ理由

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エスパー絽場戦の城之内君のデッキが貧弱すぎる…

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ギルフォードは急に出てきたから何コイツ!?ってなった

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こんな打点のモンスター持ってたの!?ってなるよね

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原作だけだとフィニッシャーはギルフォード・ザ・ライトニングかなって気はする

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アニメはサポートとか派生とかも盛られててレッドアイズのイメージ強いかな

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原作サイコショッカーマジで一瞬で出番終わるんで

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城之内君のエースエース言う人見かける度にどこら辺見て言ってるんだ?と疑問に思う

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スレ画でよく使われてる!エース!!

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貼られたページしか知らない原作アンチだろ



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サイコショッカーがエースなんて

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このシーンマジでかっこいいから好き

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スレ画のシーンは最高だった

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強さがわかりやすかったし

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バトルシティ編で一番印象に残ってる城之内のモンスターってロケット戦士だわ

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こいつ強すぎ

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島ではレッドアイズがエースで街ではそれが不在ってだけ

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バトルシティ編とか言ってるくせにサポート要員でロケットせんしとかサイコロ挙げないところがいかにも貼られた画像しか知らないやつって感じだ

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遊戯や城之内みたいな決闘回数多いキャラは毎回エース出して活躍させると単調になるから活躍するモンスターは結構ばらけるよね

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実際エースはいないのが正解と言われるとまあそうだね

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ブラマジもパンドラ戦がなかったら怪しいぐらいのポジションだしな

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エース?と言っていいか大分疑問だけど時の魔術師が好きだったのに坊主めくりすぎるせいなのか中盤以降とんと見なくなったな

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なんでワイバーンの戦士と融合してるんだベビードラゴン

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海攻略する用に飛行属性を付けるためだよ

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打点に乏しいだけで補助は手厚いよね城之内君のデッキ



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ロケット戦士も効果強いんだけど原作だとここぞというところではっきりと役に立ったことはほとんどない

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戦闘時しか無敵じゃないので案外あっさり対処されるし

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原作のサイコロ2種も性能やばいよね

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ルーレットスパイダーすき

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バトルシティ以降の環境でバニラは相当特殊な環境整えないと活躍させられねえ

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サイコショッカーの活躍が印象残りやすいのはわかるよ

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相手の罠カードを一気に破壊して戦術ひっくり返せるからマジで切り札

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墓守どもが陰湿な罠使ってくるのが悪い

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姉上も切り札罠だし

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最後までデッキかなり貧弱な筈なんだよな…

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フイッシャーマンとインセクトクイーンはあんまりだったな

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悪魔のサイコロは5/6の確率で収縮以上の効果だからな…

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天使のサイコロは攻撃力500以下って制限あるのにこっちがないのなんなの…

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サイコショッカーはエースってより中継ぎじゃない?

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なんとかしてエース扱いにしようとしてる人がいるだけで捲り札以上の活躍はしてないよ



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この構図めっちゃかっこいいな