5chアニ速
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勇者は殴ったほうが強いからね5chアニ速
6とか今更使えるようになっても…ってタイミングだった5chアニ速
そう感じるなら開発の想定より育てすぎという…5chアニ速
性能で言えば5・8・11のは割りとよかったと思う5chアニ速
使うかは人によるレベルだけど5chアニ速
8で結構使った5chアニ速
すぐギガデインを覚える7は酷かった5chアニ速
イオナズンあるから5chアニ速
まず勇者という時点で装備に恵まれており強力な全体呪文はだいたい仲間が使えるからわざわざ呪文を使う必要がない5chアニ速
これがとくぎが充実してくる6以降だと余計にそう5chアニ速
勇者を操作できるタイミングでライデイン覚えてると違ったかもしれない5chアニ速
MP消費大きくてはじめは使えない5chアニ速
使えるMPになってもほかの呪文使用とトレードオフ5chアニ速
潤沢に使えるようになった段階では仲間が育っててあまり使う機会が無いみたいな5chアニ速
スマブラだとつよい5chアニ速
勇者のMP自体が貴重だしもうちょっと派手な性能しててもバチあたらんよね5chアニ速
割と低コストでほぼ誰にでも効くし強いんだけど勇者には他にいろいろ仕事がね5chアニ速
勇者だけが使える特別感5chアニ速
目立つように更に上位のミナデインをすぐ用意してあげただろう何が不満だ5chアニ速
目立ってから言え5chアニ速
11は片手剣のとき使った5chアニ速
と思ったらデインでライデインじゃなかったわ5chアニ速
ミナデインはなんか知らんがずっと弱いよね5chアニ速
構図的にはロマンの塊なのに…5chアニ速
MP0のメンバーいると使用不可+使用すると他メンバー行動不可のデメリットがでかすぎる5chアニ速
バトルロードでは最強だったから…5chアニ速
家庭用だと宿王誕生に負けたけど5chアニ速
80くらいだしいらない5chアニ速
呪文が強くないのは1からずっとだな5chアニ速
3が妙に強かったくらいだ5chアニ速
2もイオナズンはそこそこ強かったろ!5chアニ速
ラリホーの方が強い?そうかも5chアニ速
らいめいのけんはずっと振り回してたぞ5chアニ速
全体でそこそこ強いし5chアニ速
ギガデインは強いけど消費キツイイメージがずっとある5chアニ速
ミナデインはな…5chアニ速
全員のMPだけ使って一人分の行動で撃つとかだったらまだよかったと思うんだけど5chアニ速
ライデイン単体だったり全体だったりよくわからん5chアニ速
11は割と使った5chアニ速
連携技なのが偉すぎる5chアニ速
5のやまびこぼうし強かったですよね5chアニ速
全体攻撃のライデインはそこそこ使えると思う5chアニ速
勇者のMPは回復の補助にとっときたいからなあ5chアニ速
リスクがでかすぎるライデインうつの5chアニ速
時期にもよるサブアタッカーやらないとキツイ時期は撃ったほうが早いときもある5chアニ速
いなずま斬りでよくない?5chアニ速
6だとイオ系だけど5chアニ速
だからギガスラッシュができた5chアニ速
どちらかといえばベホマズンのが使う5chアニ速
ベホマズン使うときはライデインが二軍か三軍くらいになってない?5chアニ速
5はライデイン強いよね5chアニ速
ギガデインも見習え5chアニ速
3と4のギガデインが妙に強かったのが悪い5chアニ速
ライオネック倒すのによく使ってた5chアニ速
強いのは強いだろ5chアニ速
それまでバリバリの攻撃担当だったのに最終局面でのみ急に緊急回復も任される忙しい職5chアニ速
6ライデインはいい出番もらってると思う5chアニ速
勇者MP少ないからね5chアニ速
そしてデイン系は消費が凄い5chアニ速
ライデインに限っては攻撃性能もMP消費もナンバリングやリメイク先でブレが大きくて一概にそう言えない気がする5chアニ速
なんか勇者がイオラ覚えるけど消費も範囲一緒でライデインのダメージが70〜90で5chアニ速
違いが習得レベルの違いみたいなの無かったか?5chアニ速
5は性能で見れば上々だけど息子がサポート役も兼ねてる僧侶勇者だからあまり手が回らない5chアニ速
呪文関連は毎回仕様が違うせいで単純な比較出来ないのも良くないと思う5chアニ速
攻撃魔力上げたら呪文の威力上がるって分かりやすくなったのかなり最近だし5chアニ速
耐性が命中率でしかなかった4までからちゃんと割合カットになった5でずいぶん変わった5chアニ速
かえって殴りが増えたとも言う5chアニ速
5は馬車入れてホイミ役別にできる状況ならよく使った5chアニ速
ギガデインは勇者の物理火力に十分ついていけるのかっこよくて好き5chアニ速
ライデインなんて6のイベント戦闘でしか使ったおぼえないわ5chアニ速
HPそこまで高くないけど鬼耐性でライデインくらいしかとおらないやつ5chアニ速
ライデインからギガデデインで範囲が狭くなるのが微妙に気に入らない5chアニ速
グループに80か単体に805chアニ速
ライデイン覚える頃なら殴った方が80以上いくしグループも呪文や作品によってはとくぎ使った方が強いし5chアニ速
6も7も雷鳴の剣は強いんだけどね…5chアニ速
道具の技に格下げしても大丈夫ってことでもある5chアニ速
6はらいめいのけんは便利だが逆を言えば後半戦はライデインの威力がそこ止まりということなのよね5chアニ速
お披露目のシーンは用意されたけど5chアニ速
漫画だと割と目立つポジじゃん5chアニ速
ミナデインは1000以上与えないと使う気にならん5chアニ速
一番中途半端なんだよな5chアニ速
でもイオラが出る頃に覚えても魔法使いの仕事を食うしな5chアニ速
4人PTのリメイク5で息子以外にしっかりした回復役を入れておけば5chアニ速
息子は毎ラウンドギガデイン使う攻撃型魔法使い運用でも強いことは強い5chアニ速
3と7しかやってないけど大体殴るか特技使った方が早いし楽だった5chアニ速
ライデインより雷属性付与斬りしたほうがカッコよくなるし5chアニ速
11のデイン系は必須のイベントで初めて使ったけどやたら威力高くてビックリした5chアニ速
6のライデインはイベント用5chアニ速
8のは便利だよ