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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ジョジョ】仗助という丁度いい強さの主人公

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【ジョジョ】仗助という丁度いい強さの主人公_1


単純な近距離戦ならラスボス完封出来るくらいの強さ

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基本近距離型に負けてるから他のスタンド戦見るにスレ画が強いのは間違いないって前提の上で

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キラークイーンが近距離の殴り合いそんなに強くないんじゃと思わなくもない

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キラークイーンの殴りがそもそも弱いってのはそうだろうが仗助死にかけだぞそれでも圧倒してる

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触ったら勝ちってスタンドだからそもそもまともに殴り合いしたことほぼないんじゃないかな…

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まずこれが間違いなんだ

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康一君を腹貫通できる腕力の文句なしの破壊力A

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素でクレDのパンチを受けられるガード力もある

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近接の戦いで言うならシアハと第一の爆弾併用も可能

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クレDにもスタプラにも勝てねえだけなんだ

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ラスボスもいい加減チート過ぎるから

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相対的に丁度いい強さになっとる…

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元々の能力が強いので特にパワーアップイベントとか無かった

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直すの定義で悪さしすぎてるやつ



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オレの『自動追尾弾』だぜ…とかそんなんアリかよってなる

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出来ると思う事こそ大事だからな

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経験値積んで頭脳戦めちゃくちゃ強くなった終盤の仗助好き

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ジョセフの血を感じる

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キラークイーンは能力が強いタイプで殴り合いは最初から強くないと思ってた

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殴り合った相手がスタプラとそのスタプラよりパワー上のクレイジーダイヤモンドだから参考にならん

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本体側の喧嘩の場数が違いすぎる…

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キレてさえなければ殴りぬいた対象を完全に修復できるの精密動作性Bか?

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キレてたら歪む辺りオート発動ともちょっと違いそうだし

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スタプラとクレD相手に殴り合いで勝てないのは普通だからなんの指標にもならんやつ

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多分主人公にちょうどいい強さのはブチャラティあたり

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こいつも大概ぶっこわれだろ…

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最初の時点でスタプラと殴り合って押せるくらいの強さだもんな

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治すのオマケで付いてくる追跡能力と引っ付く能力が強すぎる

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治すの定義も本人の匙加減なんだろうな



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パスタ戻した時は乾麺にまで戻ってたし

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キラークイーンもエコーズACT3を一蹴してたりはするんだよな

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そのACT3も戦う描写が無いから強さわからんけど

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あいつのスペック悪くないけどパワーは重さ能力の事指してそうな気がする

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(能力の定義が)シンプルなヤツほど(拡大解釈の幅が広くて)強い

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掃除した時に読み返したら億康は死んだ俺がケリをつけるのコマがカッコ良すぎてヤバかったわ

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杜王シティの快男児

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固まった血が本人に戻ろうとする力働くって割と謎じゃね?

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近距離最強クラスのスタプラにパワー勝ちするし

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経験値は四部の時点で結構なもんだし

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ヒーラー能力が強すぎるし

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遠距離技もなくはないし

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本人の頭もまあ回る方だしで

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強いて言うなら市街地戦になったときに自前の機動力があんまないくらい?

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靴を優先して沼に入るのを嫌がるのと亀も一応弱点…かな?



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出しな…テメーのキラキラなんとかを

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ジョルノとこいつは無茶苦茶すぎる

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ジョルノはナーフされたりもしたから…

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反射ナーフされて攻撃力もあんまり強い方ではないけど小技のデパートすぎる

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破壊力Aの幅が広すぎる

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ジョルノは能力がよくわからんすぎる

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レクイエムが本人の無意識下で「それ全部なしにしまーす」だからもうめちゃくちゃ

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宝くじの文字を分解して一部戻す!とか精密性極まってる

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黄金の精神…?

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虫食い戦で覚えた遠距離攻撃がラスボス戦でも役に立つの良いね...

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無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよー!

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が情けないけどその回でキッチリ決めてくれるから良い

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能力汎用性が地味に高くてしかも強い

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エニグマの紙にする能力に数秒間抗えるってなんだよ…

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ジョルノのGEで痛みがゆっくり襲ってくる!食らったのブチャラティ以外にいたっけってなる



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生き物にしたしたやつ攻撃したら反射するっていうチートも康一くんと涙目のルカだけで消えたな…

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キラークイーンがズルすぎる

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空気弾も含めたらあんなん3人〜5人分くらいの能力を一人で持ってるだろ

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承りも鈍ってたとはいえスタプラのガード吹っ飛ばすパワーに凄まじいスピードって言わせるとかヒーラーが持ってていいスペックじゃない

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殴り僧侶は古来からの伝統

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キラークイーンは能力持ちすぎな上に単純な破壊力でも異常なのに格闘戦は特に弱い描写もないから仗助が強すぎる

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吉良が殴り合い経験ないだけかもしれん

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死んだ者は治せないが爆発して粉々になった直後なら治せる男

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マーキングさえすれば射程距離関係無しの自動追尾弾使えるの結構ズルいと思う

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自分を治せないのはどうして…そこがアクセントを生んで良い味は出てたけど

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ポルナレフ並みの生命力有してるからあんま害はないという

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いいよね…それと死んだ奴は治せないのも物語を作ってていい…それ以外はとんでもねえ性能してるけど

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爆破されてバラバラになって消し飛ぶ寸前からも治すことができるのに

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自分まで治せたらこいつもう無敵じゃん

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空気弾は文字通り猫草とのコンボ技だし…



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自動追尾弾はインチキすぎるだろ…

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これで自分まで治せたら無敵すぎるししょうがないよ…

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ロカカカの実をめぐってあれだけ争ってるの見ると

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スレ画の直す能力がどれだけ規格外かよくわかる

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キラークイーンの近接戦はオプション付けないとまあ他の部のボスよりは一回り下だと思う

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一応どてっぱらぶち抜くぐらいのパワーは普通にあるんだよね…

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最終決戦で億泰の死を受け入れられないのも好きだし覚悟を決め直すのも好き

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ちゃんと帰って来る億泰も最高に好き

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自分を能力の対象外にすることでギリギリバランスを取ってる

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ジョルノは体のパーツ作れるようになったあたりでようやく能力が落ち着いた気がする

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直す速度がおかしい

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ほぼ時間巻き戻し能力だよなそりゃ時止めよりやばい

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4部の主人公チームなんて歴代誰も勝てねえだろ…

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厄災厳しくない?

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勝ち筋は岩人間が使う厄災の影響下にいない謎昆虫をヘブンズ・ドアで無作為に襲う設定にするくらいだな



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殴り合っても負けんがねって自負はあるだろうけど