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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ダンジョン飯】ゲーム出して欲しい

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【ダンジョン飯】ゲーム出して欲しい_1


ダン飯のシレン的なやつやりたい…

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一周して元の場所に戻ったような違うとこに着地したような

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ダンジョン飯マスター

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ミミックをドアで潰して倒すのはそれ思い出すわ

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ダンジョン飯ならwizかドラクラかなあやりたいの

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トリガーみたいなビジュアルのライオルマルシルだ

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よく見たらゲーム雑誌か…

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キャンプ要素増し増しにしたwizで

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あの水場の感じもダンマスっぽいよね

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ファミ通の特別編と思ったら本誌なんだ

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ゲーム版出るのかと思ったらアニメの記事のみか

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ダンマスとwizのハーフみたいな感じで…バランスのよい食事を摂らないとデバフもかかる

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ダンジョン飯のきっかけはwiz6とのこと

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ダンマスリメイクしてちょこっと料理要素入れよう



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Kindleアンリミでファミ通読めたっけ?無料期間あるなら読みたい

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wiz6なのか

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ダンマスフォロワーな作品ではあるが飯要素薄いしちょっと意外だ

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大所帯になると色々再現大変そう

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薔薇野郎のシステムが使えそう

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歩き茸✕歩き茸

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wiz7やったかな?あの糞ゲー

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大人なってから本格的にゲームやるようになってwiz6に感銘受けるの渋すぎるな…

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あくまできっかけだから子供の頃に遊んでた可能性はあるな…

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子供の頃は父親のゲームプレイを見ていて自分でゲームやるようになったのは大人になってかららしいよ

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わりと需要ありそうなインタビューとってきたな

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ぜひ作ってほしいね

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売れるでしょ

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肉ダンジョン!(6だと桃まん?)…はちょっと違うか

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ゲームになるとしたら目茶苦茶予算かけたグラフィックよりドットのほうが喜ばれそう



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職業の役割分担な感じはすごいwizっぽいじゃない

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日本一からでたあの…

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色んなゲームで飯作成要素はあるけどだんだんめんどくなってくるから…

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ダンジョン飯ゲーム化!ジャンルは格ゲー!

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ネクロダンサーだろ?

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作中でやったからわかる

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先月のニュータイプのインタビューでもウィザードリィに触れてたね九井先生

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ダーケストダンジョンならキャンプ要素もあってちょうどいい

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そっちはシュローの弟が行ってらっしゃるので…

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九井先生もドワーフ鍛冶屋の焼きトウモロコシ食いたかったのかな…

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ダンジョン飯をゲーム化するなら…で脳裏に浮かぶのがドラゴンズクラウンなんだよな…

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飯要素フィーチャーと言ったらプリンセスクラウンだの朧村正だのあの辺よね

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BG1のポートレートお世話になったな

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あれないとイモエン凄いバタ臭いし

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漫画だから毎回違う物食べてエンタメになるけどゲームだと絶対作業化するな



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食いたくないけど今はこれを食うしかないってゲームはなかなか無いよね

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ダンジョンとか階層で作れるレシピ制限すれば…めんどいだけか

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Fallout76

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出てくる敵は大体食える

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カニバ…ミスティックパワーを修得すればほぼ出てくる生き物全部食える

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ただし料理はしっかりしないとお腹を壊す

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今wizのオリジナルってライトゲーマー全然理解ないだろうしぜひダン飯世界クラシックwizみたいなの作ってほしい

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ヴァニラウェアは飯要素綺麗ではあるけどゲーム的要素としてはとってつけた様な感じだからそんななあ…

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同じ飯を食べ続けるとデバフが入るとか

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じゃあelonaみたいなので

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料理する方をメインのゲームにすれば…

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俺のダンジョン飯

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単に腹を満たしてHP回復とかじゃやなくてバランスの良い食事を摂るゲームにするとか…めんどくせ!本当にセンシすごいな

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ゲームとしては楽しくない方向になっちゃうの難しいね

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ヴァニラのダンジョン飯だとみんな体格がすごい事になってしまうな



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スレ画マルシルがちょっと余裕なさげなのがいいね

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ダーケストダンジョン飯

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Fear&Hunger飯

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ほぼ食神のほこら

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そういうコンセプトのゲーム出てなかったっけ?なんか……タイトルが思い出せねえ

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ダンジョンマンチーズじゃねえの

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飯要素出るゲームだとだいたい攻略とか考えるとものすごい偏食になるしな…

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敵から素材ドロップするなり倒し方で食えなくなったりの要素の上で日持ちや空腹や渇水の概念あれば

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食いたくないけどこれを食うしかないってのはできそう

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面白くなるかは匙加減だが

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ファミ通の攻略記事とか今でも需要あるのかな

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流石に新作や良作の紹介記事がメインか

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ファミ通は長年やっててベテランゲームスタッフのコネが強いからインタビュー記事がメイン記事になりつつある

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◯◯周年であのゲームのスタッフにインタビュー!みたいなの

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熱心なファンには割とありがたいんだよねこういうの



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新作ゲーム情報とか攻略はどうやってもネット記事の方が強いし

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じゃあバルダーズゲート3みたいな感じで…

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DRPGは制作コスト比較的低そうだから誰か作って役目

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日本一がダンジョン飯意識して作ってたけど体験版の印象が悪かったな

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体験版とはいえグズグズの失敗飯みたいなのばかりしか作れないの楽しくないよ…

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日本一はいつもそんなだよ

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レッドドラゴン討伐まで9日だから取る栄養素はそんな気にしないでいいだろという気はしないでもない

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コカトリスの死体は最高の打撃武器になるし卵は手榴弾に最適なんだ

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TS変化して自分で産んだ卵を投げつけて戦おうとして転んで石化とかできるの酷いゲームだ

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ゲームとしてやるならタンス夫妻のパーティに雇われて前衛やるとかがやりやすそうだけど飯要素が消える…

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料理じゃないけどMGSは既製品ほど美味くてスネークが大喜びするのはそりゃそうだよな…ってなってた

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その上で変なもの食っても美味いとかいうけども

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ボドゲはどんな感じだったn?

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日本一って清々しいレベルでどっかで見たモデルもってくるよね…

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ダンジョン飯のゲーム化だとアナログゲームがめっちゃ良く出来てるから凄い



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短時間で遊び終わるボードゲームだからこそって感じではあったけど