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なんだかんだこいつらが居なくなって寂しい
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右下はあまりアニメでは目立たなかったな5chアニ速
もともと漫画でも目立ってなかったし他より弱いからな5chアニ速
魅力的でわかりやすい敵って必要だなって5chアニ速
いや呪霊連合のキャラクターが魅力的だったかというと微妙…5chアニ速
程良い強さと主張で良い感じに戦って散ってくれたってだけで5chアニ速
他に比べたらだいぶマシ5chアニ速
なんというか敵として丁度よかったよな5chアニ速
宿儺は元人間だからゴキブリ以降呪霊が敵になってないんだよね5chアニ速
最近もトラックでハネたじゃないか5chアニ速
一期で活躍したせいもあるけど花見があっさり散ったね5chアニ速
花御結局領域展開使わなかったな5chアニ速
使えたかどうかわかんないけど5chアニ速
虎杖と東堂相手に出そうとしてたろ5chアニ速
受胎から成ったばかりのダゴンがつかえて花御が使えないわけがない5chアニ速
ソシャゲで堂々と使ってたのはちょっと笑った5chアニ速
ファンブックの時点で設定はあったんだけどさ5chアニ速
まともに主人公サイドに倒されたやついなくない5chアニ速
右上は良い敵キャラだった5chアニ速
まともに主人公陣営が倒せてない程度のはやっぱ強い5chアニ速
アニメしか見てないんだけど五条先生いるからって敵側に強い奴偏ってない?5chアニ速
これから禪院家の連中とか出てくるから5chアニ速
誰一人としてスレ画に勝てないだろうなあいつら5chアニ速
当主殿がスレ画のなかで最弱であろう陀艮に集団で勝ててないからな5chアニ速
呪霊でもスレ画は上澄み中の上澄みだったなって5chアニ速
他の特級でてきたけど流暢に喋ってるのって画像の4対ぐらいだしな5chアニ速
結局呪霊の未来って信じてたの火山だけなのでは5chアニ速
魅力的と言うかシンプル強くて味方戦力削れるってのが勝てなくてもフラストレーションそんなたまらなかった5chアニ速
スクナとメロンパンは味方側無策の超場当たり主義なのに敵だけ計画的で準備万端ってのがバランス最悪5chアニ速
真人以外は領域展開抜きだと1級に勝てないくらいだったなこいつらて過大評価を感じてる5chアニ速
いや真人より漏瑚の方が強いだろそもそも5chアニ速
真人は人間超絶特化なだけで呪例自体としての強さはそんなんでもねえと思う5chアニ速
漏瑚は領域使わなくても一級瞬殺してたでしょ!?5chアニ速
てか真人は成長性で期待されてただけで一番強いのは漏瑚だよ5chアニ速
主人公たちでも相性次第でギリギリなんとかなりそうなならなさそうな感はちょうど良かった火山以外5chアニ速
あいつだけはちょっとどうにもならん5chアニ速
真人は成長性あったみたいけど宿儺や五条との直接戦闘を避けまくって虎杖に執着してる時点でそこ止まりなんだよな5chアニ速
触っただけで即死ないと学生相手ですら普通にいい勝負になる程度だからな5chアニ速
火山は相性でどうにかなるタイプじゃなくてスペックでごり押ししないとどうにもならなそうなあたり別格感が凄い5chアニ速
火山ははい即死しかしてこないからあんまりちょうどよくなかったと思う5chアニ速
五条封印に成功した時点であとは漏瑚が他を潰してさえいれば正直勝ってたからな5chアニ速
負けた先の事を考えて宿儺の器を大事に扱ってたのが呪霊側の敗因5chアニ速
そういう意味だと真人の虎杖殺す行動は悪くなかった5chアニ速
漏瑚だけは特級以外じゃ勝負にならん5chアニ速
秤でもなんとかなりそうではある5chアニ速
富士山真人以外はまあ5chアニ速
祇園精舎の鐘の声言いながら東堂が出てきてブラザーと真人始末したところと頭富士山と宿儺が渋谷めちゃくちゃにしながら炎の術式でやり合ってたところは呪術って作品のハイライトだったと思う5chアニ速
あとピンチャンも5chアニ速
領域って使えるやつの数の割に結局出さないとか出せないとか必殺か?これってやつが多かったな…5chアニ速
必中即死技だから扱いにくくてまともに活躍しないのは当然5chアニ速
作中最強の領域展開バトルが背景変わる割れるの連続だし…5chアニ速
まともに発動したのが非即死系の領域展開ばっか5chアニ速
真人が生きてた頃は割と早く死ねしつこい作者のお気に入り枠とか叩かれまくってたけど5chアニ速
振り返ってみると良い悪役だったと思う5chアニ速
なんか作品の象徴みたいな扱いだけどずっと扱いに困ってると思う領域5chアニ速
真人の領域が展開方法効果共にクソ技極まりないのに作中だとあれで誰も死んでないんだよな5chアニ速
普通にタッチして殺してる…5chアニ速
絶対殺す技は通らないからな5chアニ速
卍解みたいにポンポン使えるド派手な攻撃の枠じゃないもんな領域5chアニ速
単純な術式の大技で言うと極の番なんだけど5chアニ速
マジで少ねぇ!5chアニ速
スレ画みたいな敵側のかませキャラはもっといっぱい必要だったよ5chアニ速
宿儺と羂索みたいなラスボスしか残ってないから5chアニ速
味方側のキャラいっぱいいるのに敵を倒す見せ場も作れず5chアニ速
なくなんとなく退場していくキャラばかりになった5chアニ速
威力二乗も呪力バフもあんまり活かされたことないと言うか…5chアニ速
普通こんだけ狂った倍率ならめちゃくちゃ格下が格上に大物食いする時に出るべき技だろ黒閃5chアニ速
黒閃の呪力バフはよりにもよって五条の勝ちだの時に登場したのが最悪すぎる…5chアニ速
持ち上げて落とすのに使うな5chアニ速
バフいくら盛った所で無敵貫通即死技決まった時点で終わりだからそこはまぁ仕方ないと思う5chアニ速
あと反転術式は生得術式ではなく身体を回復する技で反転術式を術式に応用したのが術式反転って設定5chアニ速
黒閃の威力2.5乗はどのくらいを1としての2.5乗なのか知らねーけど5chアニ速
2.5乗なら五条とか宿儺が黒閃発動したらたぶん大陸吹っ飛ぶだろ5chアニ速
縛りと術式開示に至ってはやってない時とやった時の差見せるシーン一切ないせいで効果全然伝わらない5chアニ速
やったらやらない時にはできない応用技できるとかやった時にしかできない技があるとかそういうの用意しとくだろ普通その設定だと5chアニ速
縛りはバードストライクがあるだろ5chアニ速
術式開示はそうだね5chアニ速
倍率出すくせに数字出してねえから盛り上がりようがねえよ5chアニ速
例えば悟空が界王拳使った時3倍ではベジータの戦闘力ギリギリ超えられないけど体の負担考えずに4倍使って上回ったからうおおおってなったのであってだな5chアニ速
他と比べると明らかに弱いけど陀艮くらいの領域がバトルの駆け引きとして面白かったと思う5chアニ速
黒閃は数値よりもゲージ回収みたいな設定が謎5chアニ速
反転術式で脳のダメージも回復するから無制限に術使えるから脳のダメージは直せないとか5chアニ速
術式は脳で行使するけど夏油の術式は体に宿っててメロンパンはメロンパンの術式使えるとかその変も適当すぎる5chアニ速
術式反転とかマジで要らんかったなって5chアニ速
最初はもっとこれで表現幅広げてくるんだと思ってたけど5chアニ速
所詮クリティカル程度の設定だからあんまり必殺技として使い勝手が良くなかったんだろうな黒閃5chアニ速
真人の「俺と夏油では術式の世界が違う」って考え方皮肉抜きに好きなんだよね5chアニ速
まあ羂索の術式は羂索一人のなかで違っとるが5chアニ速
キャラが言ったことならそいつが的はずれだったってことになるけどモノローグだったり共通認識として出てしまうとな5chアニ速
念の基礎技能と応用技能的な物やりたいんだろうけど応用技能どころか四大行すら発状態なんだよな