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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【呪術廻戦】禪院直毘人の術式よくわからない

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【呪術廻戦】禪院直毘人の術式よくわからない_1


アニメで見てもこいつの術式訳わかんねえな

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アニメの描写だと二次元のガラスに閉じ込める術式に見える

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要するに脳内で動きを妄想してそれに合わせて高速移動できるって感じだろう

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アニメだとサンデヴィスタンみたいで格好良い

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考え方は同じだよな

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あまりに早いと視覚的にはコマ割りみたいに見える

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サンデは正面切って猛スピードだとアニメ術式はコマ割りみたいに見えるビジョンを作ってそれに合わせて加速させてる

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触られた方も1/24で動きを作らなければならないって言われてたけどこれは触られた側が脳内で思い浮かべればいいの?それとも触った術者が思い浮かべた動きをしろってこと?

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真希がすり抜けられたあたり前者でいいはず

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割と場数踏んでそうな爺なのに片腕持ってかれたあたりあのタコ結構強いのか?

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漏瑚や真人よりは結構下がるけどそれでも大分強い

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場数踏んでそうどころか呪術界御三家の当主様だよ

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自然呪霊たちの中では格下そうだけどそれでも人間が相手していいもんじゃなかったんだろう

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自分を警戒してる特級の領域展開普通に食らって片腕で済んでるんスけど



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間違えるとデバフ発動する術式に相手も強制的に巻き込むってのはなかなか卑劣で好き

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アニメのトレス台のガラスってことでいいんかなあれ

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最初死鏡剣みたいなもんかと思ったけど

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相手も指定された動き作ればスタンしないって穴が一応あるけど

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まずそのルールを知らされないし爺や直哉が脳内で何考えてるかなんて知りようがないから無理ゲーだろ

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アニメでそういえば伏黒って影に物しまっておくこととか出来たなーって思い出した

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何で宿儺は万の遺物をわざわざ持って来させたんだ

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伏黒の術式を使えなくなるタイミングで格納物は吐き出されそう

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現実離れした動きは再現出来ないけど音速には達せるのも分からん

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止まらずに連続使用するだけだぞ

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フレーム単位での加速に上限があるだけ

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そもそもが速度バフを得る術式だから

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こういう動きはできないってことかな…

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速度バフじゃなくて理想の動きをフレーム単位で組み立てして動かしてる感じ

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いきなり次のコマで上下逆さまとかは単純に動きが実現不可能だからできない



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理想の動きだからいきなりマッハになれないけど加速を続ければそのうちマッハに到達できる

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空気抵抗は考えないものとする

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1期のじゅじゅさんぽで特級呪霊がバカンスしてたのってこいつの領域の中だったんだろうか…

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じゅじゅさんぽじゃなくて作中でビーチは使ってるよ

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自分の術式よくわからんで偶然アニメ参考にしてこれだってアニメ好きになったのか元からアニメ好きなのかどっちなんだろうこのお爺ちゃん

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元々映像媒体や写真の術式として伝わってたものをアニメ的にブラッシュアップしたのがスレ画

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これ映像や写真が存在しない時代はどういう術式だったんだ…

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そもそも無い

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保守派が嫌う術式だったってこと...?

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保守派なら名家の当主が使ってたら取り敢えず礼賛してきそうだ

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・投射呪法は歴史が浅い相伝で党首争いには貢献しない

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・禪院は新しい術式も取り入れる

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みたいな話があったから前は嫌われてても違和感はない

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映像と写真が生まれた時期辺りに出来た術式らしい

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最速ってことは直哉より普通に早いんだよなアニメ爺…



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火山はあのアツヤが戦うのを諦めるくらい強いので爺でも領域出すまで有利に戦えたダゴンが弱い

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この辺の派手な術式バトルはアニメ映えするよね

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なんなんだあの主人公VSバッタのシンプルな殴り合い

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個人的には虎杖の殴り合いは結構アクションしてて好き

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お兄ちゃんVS虎杖とかめちゃくちゃ熱かったし

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どっちかというと五条VS宿儺みたいな意味わかんない単語の羅列の方が困る

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アニメだとどうなるんだろうなアレ…

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お兄ちゃん戦はお兄ちゃん側が術式持ちでバトルに捻りがあるから好きなんだけどバッタ戦はもうほぼボクシングじゃん

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血液ビームめちゃめちゃアニメ映えしててかっこよかったよね…

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あとアニメで実在の建物が物凄くリアルに描かれてるのが臨場感あっていい

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面白いんだけど改めて虎杖がタフすぎる

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壊れちゃいけないとこ壊れた…もう駄目だ…インファイトでボコして絶対こいつのこと止めよ…はおかしいって!

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刺された手や足で殴ったり蹴り返す心がつえぇ主人公なんだ

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そんな奴でも心が壊れるくらい過酷な目にあってるんだ

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なんかどいつも領域で呪術必中になった割には思ったよりすぐ死んだりしないんだなって思った



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ナナミン何で必中式神に食われまくってるのに生きてんの…

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ムキムキだからな…

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術式の殺傷力が低いんだよ

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なんだよ魚飛ばすって

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縛りみたいな物

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必中に加えて領域に必殺もさせようとすると凄い難易度が高くなる

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そのせいで領域の使い手は減少したとか

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今まで出てきた領域が凡夫五条真人火山だから伏黒とかダゴンのハズレじゃね?って思った

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コイツらがデフォだった

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悟や真人の必中無くても元々当たったら即死レベルの術式がおかしいんだろ

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動きをトレース出来れば動けるみたいな説明だけど出来る訳ねえから実質接触スタン確定攻撃だよね

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1、棺桶に入れる

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2、岩で地中に埋める

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3、3カウント取れれば相手は病気で死ぬ

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手順が…手順が地味に多い…!



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こういう手順増やす縛りで即死領域を構築してるんだろうな

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地味に使いづらい

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五条除くと一番やばい術式これだと思う

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極の番まこと見なくなりもうした

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というか夏油と壊相と富士山以外使ってたっけ…

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夏油と壊相と火山しか使えない謎の高等技術だからな

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アニメでみたらますますよくわかんない

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自分か相手の1秒間の動きを24フレームで予想してそれを真似できれば加速&真似出来なかったら1秒フリーズって解釈してたけど

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アニメでよく分からなくなってきた

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昔のジョジョの格ゲーのタンデムみたいなもんでいいんだろうか

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真人は素で人特攻のほぼ即死術式なのが邪悪すぎる

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お兄ちゃん手札多いからバトル映える

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直哉戦で真希が直哉の術式利用してカウンター取ってたから

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触られた奴の挙動は「術者本人の考えたルートを自分もなぞらなければならない」じゃなくて

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術者本人と同じように自分で自分のルート作っていいはず



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なんにせよややこしい