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【ハンターハンター】放出系が一番戦闘でも日常でも便利そう

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【ハンターハンター】放出系が一番戦闘でも日常でも便利そう_1


日常で何に使うんだよ

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俺の両手は機関銃

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ハンゾーって放出系じゃなかったっけ


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変化が一番使いにくいと思う


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潰しがきくのは強化系じゃない?


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回復力といい基礎体力といい膂力といい

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ハンゾーは分身の術しか使ってないから妥当では


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日常なら強化系がいいな…


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放出と強化は相性いいし…


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強化系の治癒能力は日常で一番欲しい


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念使えるだけで常人より若さや健康を保てそうだし強化じゃなくても良さそう


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利便性重視の発にした強化系が多分一番


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腕が折れても即治る強化系


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途中より角にいた方が強いのかな




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属性円か中間点にいると念を極める可能性が出る


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中途半端なところにいる奴らみんな弱いしな


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レオリオ…


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別にちょっと寄っても修行次第で円の中に入るのは難しくないぞ


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こう見ると具現化系は金稼げそうだな


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特質が使えなくても系統に入ってるのやっぱバランス的にダメだって


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王。が放出系は嘘だろ?


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ユピーの能力取り込んだら腕変形させてオーラ弾発射


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プフの能力取り込んだらオーラを粒子状に変えてばら撒き


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放出ですね


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ミルキのちょっとだけ特質寄りと言う謎の設定


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六性図見る度思うが本来2つある80%の系統が一つ完全に死んでる訳だから操作と具現化は本当に損だよね…


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特質系に近いからオーラとか具現化したものに特殊な能力を付加できるのかもしれない


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純放出系強いやつしか居ない…


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強化系が苦手なのは良くないけどそのものである必要はあんまないから隣の方がいいな




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タコは強化系なの?


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めっちゃ精巧な自分の分身を具現化する発の強化系もいるしその辺はあんまり拘る必要ないんだ


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あくまで生まれつきの系統と被ると出力にブーストかかるだけ


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モラウって自分で普通の煙出して操作してたのか


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具現化とか出したものが身体から離れる可能性があるのに放出の反対にあるのとか


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操作で物を使うのに物の働きを強める強化から離れてるとか

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下半分のハズレ感がヤバい

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放出(ひりだし)系


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ノブ放出系なのかあれ


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ワープは放出系だからむしろ放出じゃないと無理だろ


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ノヴ具現化じゃないんだ…


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放出系に修正されるまで長かった


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ゾルディック家は変化形ほぼいないんだな


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ワープは放出系の領分って本編でも触れられてたでしょ


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王の強いオーラを持つ奴を食ったらパワーアップって能力じゃなかったんだ




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蟻の特性かな…


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船編で放出が人気すぎる


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船みたいな閉鎖空間だと滅茶苦茶強い…


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ゴンって放出寄りの強化系ってビスケ言ってたような

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途切れてるところに書いてあるけど精神状態や修行で位置が変わる


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環境や修行によって矯正は可能


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ゴンは放出強化変化をバランスよく使う能力にしたから変わったんじゃね


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操作は決まれば勝ちだからデメリットあってもまぁいいけど


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具現化系はカスや

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シズクの能力便利だと思うけどな


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特に今の時期生ごみを即座にポイ捨てできるのありがたい


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むしろ具現化こそ格上食いの権化でしょ


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クラピカ特質系の側面ばっかり拾われるけど具現化だからこそだぞこれ…


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ゴンの発のことを考えるとその位置になるのが1番正解だしね


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蟻は摂食交配の特性だからそれなのかもしれない




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変化系のチーで蟻切れるようになるくらいだからバランスよくなったんかね


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便利だろファンファンクロス


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王のおかげ放出系がぶっちぎりティア最強になった


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王いなくてもゾルディックの家長いるのデカい


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今後ゴンの念が戻るとこまで描かれるかどうか…


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カイトと同じ消失だからなぁ


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精孔開けばすぐにでも念能力使えるようになるんだけどな


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垂れ流しになってるオーラを目で見れないんだからあれやっても無理じゃない?


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ノミをでかくする能力が本命なのかイカルゴ


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ユピーって変化系なんだ


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オーラで肉体変化させてんのかな

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オーラの形状変化と蟻の肉体が合わさってああなった説かな


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怒りをオーラに変えるから変化なんじゃない?


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わざわざ書くくらいだから系統不明がマジで系統不明な感じがする


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心の声出したりダメージ移動したりと概念系までカバーできるのずるいよね放出系




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生まれ持った系統は1つに決まっているが、


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才能的に他系統とのちょうど中間に位置する能力者も存在する。

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彼らは2系統の能力を効率よく習得することが可能である。

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長期間に渡って本来の系統のみを鍛え続けることで、生まれ持つ系統へ適性を寄せることは比較的容易である。

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修行方法や、修行の量、生活環境、心身の変化などが要因となり、

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自身が属する系統の範囲内で表記される位置が変化することもある。

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発とか作らなくても取り敢えず念飛ばす訓練しとけば遠距離攻撃手段が手に入る


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直接戦闘向けの強化系寄り能力も搦手の操作系能力どっちもそれなりに適正がある

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強いってか便利な系統って感じ

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中間点ズルだろ


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ナックル居るのにシュートは居ないんだな


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シュートは放出操作の間だろうな


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キルアもおそらく操作系能力者って言っていたしな


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離れたところにある物体を操るのはほぼ操作と見ていいと思う


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ジンは放出操作の中間点くらいにいそう




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具現化は隣が変化系なのもかなりイマイチだと思う