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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

子供の頃の遊戯王の無法地帯感

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子供の頃の遊戯王の無法地帯感_1


異常だったよな

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心変わり窃盗とか禁止カード3積みとか

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血の代償で手札から究極竜出したりな

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めちゃくちゃだぜー!

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融合モンスターメインに入れてた

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最強血の代償はやっぱどこでも勘違いするやつかぜ

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マジックシリンダーの効果をマジックシリンダーで返してる奴がいてそれマジ!?ってなった事ならあるぜ!

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原作ならやるって言われるとそうだねってなる

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王道の最強サイクロンですね…

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初期の初期はルールブック見ても子供にはわからんと思うわ

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今のルールでもわからん子供それなりにいると思う

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複雑さというより単純に文章量

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今だとプレイヤー感の倫理観や注意する事はネットとかで普及しやすくなってるけど偽装カードとか組織的な悪事は昔より無法地帯感が出てきてるよね

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ふつうに先攻1ターン目から攻撃してたな



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無法地帯感があったんじゃなくて本当に無法地帯だっただけじゃないですか?

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1ターンに3回まで手札1枚捨てて1枚ドローするローカルルールがあった

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賭けデュエルでカード盗まれた思い出

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アンティしてたなら盗まれたとは言えなくないか

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ルールブックだかジャンプの記載にもあるほどのルールだから時代だったと思え

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マリガンとかは他所のTCG知ってるとあって当たり前だと思い込んでやっちゃう子供とかもいると思う

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表側守備表示で召喚ができないと知ったのはカードゲームを卒業してからだった

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罠はずしも魔法解除も原作じゃいつでも使えたじゃねえか!ってなるなった

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というか罠はずしが通常魔法てアンタ

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魔法解除で相手の伏せカードをオープンしてトラップだったから戻すね…とかやってた

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それは今では正しい処理に

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他のTCGも大概むずいな!ってなった

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蘇生制限って慣れてると特に違和感ないけど初めて触れる人からしたら結構わかりにくいとは思う

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ルールの難解さとかじゃなくて重いユニットを墓地に落として蘇生させて殴るって考え方はTCG全般にあるしだいたいできちゃうからできるもんだと思って遊戯王やってやらかすとかはありえそうって話

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手札融合強すぎるから一体は場に出てないといけなかった



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コピーカードをふつうに露店で売ってたほうが無法だと思う

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コピーカードかは分からんけど昔は夏祭りの屋台とかで遊戯王の目玉カードが景品になってること普通にあったね

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無論当たらない

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めちゃくちゃ色褪せてて子供ながら絶対当たらないやつだなって理解してた

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幻想召喚師でブルーアイズアルティメットドラゴン出せるから最強だと思ってた

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別に出してもいいのでは?

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実際幻想召喚師は強カードだと思う

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現世と冥界の逆転を対処できなくてお前いっつもソレばっかかよ!とリアルファイトになった

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マリクのレス

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リアルファイトでも姉にボコられるんだね…

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トラップカード発動!に砂塵で返してそれをまた砂塵で返すみたいなことはやってたわ

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心変わり使われたら盗られたカードは返ってこないとかあったな…

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禁止無視は金のない子供の集まりだとやるよね

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正直ストレージの禁止カード使うくらいの子供の禁止無視デッキなら気にせず戦ってもいいと思う

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ぶっちゃけお金のない苦肉の策みたいなところあるから弱いし…



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大抵外でデュエルしてたな…

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デッキ買うと付いてくるフィールドの紙の上とかで

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表側守備表示を普通にやってた

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単純にカードに書いてある文章から読み取れる情報だけじゃ処理できないことが多すぎる…

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サイコショッカー召喚したときに罠破壊してた

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原作だとやってたしな…

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6×6にカード並べてサイコロ2つ振って出た目のレアカード貰えるよ!一回100円だよ!ってやってたら親にめちゃくちゃ怒られた記憶

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遊戯王は特に特殊召喚モンスターとスペルスピードが難しいよね

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チェーンの概念が未だに若干ふわっとしてるわ俺の身内

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サイクロンで魔法罠を無効化できないことを理解すると一個ステップアップするイメージ

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次のステージはアドの概念

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最近は蓋して殺すか一気に殺すかでアド概念大分緩くなってる

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ああいやサイクロンの壁を乗り越えたらその後は手札融合つえー!とかこの最上級(自力で着地する効果はない)つえー!とかのレベルを想定してた

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初動カードとかの強さもそういう概念理解できてないとあんまり強さわからないかなって

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ゴリ推したせいもあるけどうちの環境だとサイコショッカーは奈落に落とせた



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とりあえずやる表側の守備表示召喚

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アニメでやってた!

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アニメでやってたもん!

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サクリファイスの吸収効果を何体にも使ってたし裏側のカードを表にして装備カードにしてましたよ

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クソみたいなオリパ作って友達に売りつけるの

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お母さんが駄目だって…って言いながらハズレパック返品するのいいよね…

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子供に遊戯王は難しすぎる

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サイクロンで無効化出来ない…?じゃあマジックシリンダーとか七つ道具強くない!?ってなって学校内で突然カード価格高騰する現象

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みんな普通に守備表示で召喚してた

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アニメでもやってるしやってる人多そうだな…

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破壊されたときに効果を発動するタイプの魔法/トラップを発動!不発で破壊!墓地に行ったから効果発動!ってやってた

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マジックジャマーコスト重すぎ!!

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本来ならそれで合ってるんだがデェリストどもは気軽にライフを投げ捨てすぎてる

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キラースネークを生贄コストとしてしか見てなかったある日に手札コストとして優秀だと誰か一人でも発見すると次の日から皆こぞってデッキ採用される情報戦

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リビングデッドの呼び声でショッカー呼べるかどうかで殴り合いになってるの2.3回は見た



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呼べる上に呼び声が破壊されても効果が無効化されてるからショッカーだけ残るってやってたけどあってるかどうかは知らない

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ルールブックなんて誰も持ってないし

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アニメがルールブックみたいなもんだったからな

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ブラックホール

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デビルフランケン!

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青眼の究極竜

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人気カード「巨大化」

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当時どこで仕入れたのか分からないけどジョウゲンラストバトルを決めた子が居たな

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まあそんなわけないと仲間内で結論が出てそのまま負けたんだが

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ナンバーズはナンバーズじゃなきゃ破壊できないぜー!

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血の代償はどういうカードなのか理解できていなかった

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墓守の従者は効果ダメージを与えるからマシュマロン破壊できるみたいなことがまかり通ってた

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EXに付いてきた紙のフィールドいいよね

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今血の代償あったらやばくない?

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今禁止なの!?



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前線から身を引いてだいぶ長いな?