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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ジャンケットバンク】マフツさんって強いけど

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【ジャンケットバンク】マフツさんって強いけど_1


それも擬態かもしれんよ

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こんなにドバドバ出してたっけ…

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タフって言葉はマフツさんの為にある

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マフツさんはそもそも読み合いの勝負に持ち込ませないで相手を誘導してる感がある

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読み合い勝負に持ち込んだと見せかけてタフネス勝負する男

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相手がこっちの真の狙いに気付くまで耐えて騙し切って逃げれば勝ちみたいな人

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フィジカルだけで勝ってるみたいなこと言われがちだけど

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小目的の部分での読み合いに勝てないことは受け入れて

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大目的の部分で相手を騙して勝利をもぎ取るスタンスだからね

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その手段として体を張ってるだけで頭を使ってないわけじゃない

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先生戦でさらっと電卓に化けてたけど何なの…

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先生も多分教育誘導タイプだろうから電卓先置きして本質を見誤らせた可能性はある

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というかあのレベルでもそうと悟らせないレベルの擬態できることわかったし読み合いに負けてるのもそういう演技の可能性高いんじゃない?

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タフネスが狂ってるから捨て身で相手を罠に嵌めて倒すっていうとんでもない地雷戦法やってる



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スリップダメージで殺しに行った神との試合はお互いおかしい

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読み合いじゃなくて最初に正解を割り出すからな

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そんでその正解を実行するために身体を張る

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骨を切らせて骨を断つぐらいの感覚でやってる

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さすがにこの量吐いたらやばくない?

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電卓からの獅子神さんエミュはたしかに先生特効だな

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読み合いじゃ勝てないからタフネスで盤外の勝ちを拾いに行く

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マフツさんは基本的にルールに沿った勝ち方を見つけていたので超耐久でそれに向かって耐えます

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って勝ち方だから多彩な敵のほうが魅力的に見える

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勝たねぇと死ぬから多彩な奴は敵に出すしかねぇ!

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基本的にこの漫画に出てくるギャンブラーめちゃめちゃ強いのがデフォだから

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黎明戦も黎明の思考誘導は完璧だったからな

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え!?毒って2種類ないの!?

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このマフツさんですら誘導以前に忠告しまくった画家の雛形…

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根っこにあるのは勝ち負けとか生き死にとかより遊んで欲しいだけだから…



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というか基本このクソゲーがライフで受けるゲームばっかだから

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ライフが高いというかギリギリで死ななければそれだけで強い

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手だけで済んだ獅子神さんと反則負けだったレイメイ君はともかく医者と神はよく生きてたな

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医者は4リンク向けに威力調整された音響兵器だから一時的に耳が使えない程度で済んだ

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神は全能だから気圧差でも死なない無敵構文があるから大丈夫だった

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作中でも相手を映す鏡として描写されてるし簡単に言えば相手の欠点を突いて負かす戦法だよね

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物語の構成としてその回の敵キャラが何か欠点を抱えていて

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戦いを通じてその欠点を直視することで変化するみたいな感じだから

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実質的に敵キャラがその回の主人公になってるんだよな

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なんなら普通のマフツさんも誰かのエミュだろ

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先生が敵への愛があるって言った時はめっちゃ焦ったんだろうか

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興業だから見栄え重視してゲームの最中でもダメージ食らう仕様のやつばっかなのは意図してるのか

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エンバンの方と真逆のプレイスタイル

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迷宮の悪魔「健康ッ!」

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変なガスなんか吸うわけないじゃん…



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なんでこの人進んで毒飲んでるの…

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あの勝負ってルール通り普通にやったら勝ち点稼ぐ前に毒ガスの吸いすぎで死ぬと思うんだけど何が正攻法なんだろう

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フィジカルで耐える

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[emoji:1DA][emoji:1DA]パニックとかクソゲー作るところだぞ

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正攻法なんてないんだろ

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あれは直球の処刑だから話違うだろ!

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神なら熱風でも耐えてくれそうな気がしてくる

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その…無駄にダメージ負う理由は…

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自分は思考能力に影響がないから実質ノーダメだし…

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画家の時は露骨に上見てたりするからマフツさんと向き合って遊んでれば読めたよね…

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マフツさんもしかして絶食勝負も期待してたのかな…

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耳聞こえないままで医者の仕事してた村雨さん

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患者からしたら訳分からんすぎる

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そもそも問診しないから…

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オークションやったら20くらいまでは耐えそう



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一応マフツさんでも明確にアウトなライン踏み越えたことはないはずだから…

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言いたいことはわかるけど50℃で蒸されたあとにマイナス50℃だかでナイフ振り回してたのはちょっと人間超えすぎ

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生き残った先生はいつものメンツにまるつけまくってほしかった…

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最初の時点でカンパーイしたらノリで聖杯飲んじゃうレイメイ君で笑う

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そもそも相手の手を理由もなく読めるのが前提で

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読者も納得してるのがおかしいと思います

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今回の豚も裏ルール無さそうだしやっぱマフツさんだけクソゲーやらされてるな…

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裏ルールというか生存ルートは用意されてると思う

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一応ハーフライフ基準だし

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PPPは宮殿建設完了ルートがわかりやすい生存ルートだと思う

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二人以上の豚が消えるルートも狼二人に藁二人でそれぞれ最後の豚持っていけた時にようやくだと思う

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言語化出来ないけど対戦相手それぞれ違う系統の観察眼なんだよね

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先生が教室全体を見るから観察力高くて視野が広いみたいなのトンチ効いてて好き

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理由もなく読んでいるんじゃなくてめっちゃ見てるから読める

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見ることが一応この話通しての肝だから…



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ハーフライフのゲームで「負けたら死にます」って明言されてるのは珍しいから

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そこにまぁなんかあるよね

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「豚が0になったら酸素濃度が6%になる」「酸素がないと人は死にます」って変に持って回った言い方してるよね

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建築ルートは全員生存だし全滅ルートも片方死ぬだけじゃね?

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一人死んだら終わるからむしろハーフハーフライフで普段より優しいと考えられる

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本来の戦い方だと1位に勝てないので弱点エンチャントする戦いを模索しているという説が私の中で有力です

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この情報は私の妄想なので無料でいいですよ

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基本的に上位陣は読み合いで相手の手を読み切れて当たり前みたいなところあるのでゲームのゴールを騙すやり方は正しい

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正しいけどその手段がやたらとフィジカル頼り

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ジャイアントキリングに特化してる感じで素の読みあいになるとハーフリンクの上澄みにボコボコにされるような感じだな

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医者は肉体観察で神は動体視力で黎明君はなんだろう…

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マフツさんが読み合いで勝てる気がしねえと断言したれーめー君がどうやって勝てっていうんだよあんなのと困り果てる村雨バージョンⅡなんなんだよ

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解説の時のあっやべって独り言結局なにがヤバかったの

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司会なのに進行手順忘れてるんだからヤバいだろ

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ペナルティとかダメージとかあるととりあえず食らってみてる所ある



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どこまで行けるか判断するためにも基準となるダメージは確認しないとな