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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【遊戯王】アニメシリーズで劇場版もっとやってたら面白そうなのに

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【遊戯王】アニメシリーズで劇場版もっとやってたら面白そうなのに_1


とぼんやり考える本編後もいいけど放送中に急に差し込まれるシナリオもいいよね

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デュエル尺とか出せるキャラとかとにかく現実的じゃないけど

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この三人の共闘は本当に良かったな

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十代が理想の二代目ムーブすぎる

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単純にOCGのアニメに飢えてるのかもしれん

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気持ちは分かるけどちょっと今1ターンが長くなりすぎて難しいしラッシュデュエルのアニメはやってるんだからそっちじゃ駄目?


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遊星から見ると顔と名前知ってるだけの歴史の偉人なんだよな


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知り合いの知り合いではある


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牛尾さんの同級生なんだから歴史の偉人と言うほどでも…


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城之内君も藍神とのデュエルは出来んかったからな…


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超融合は十代がパソコン使って万丈目グループから情報引き出すシーンも好き


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自身がデュエリストじゃないって設定をリアクションとかできっちり盛り込まれてるパンドラも好き


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カード効果全然理解してねえなこいつ!

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改めて見ると十代あたまやわらけ~ってなる




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本編からしてそうだった

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劇場版で都合のいい敵出してほしいよなぁ!え本編と繋がってる?


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アークは好きだけどもっと分かり易くお祭りやっても良かったんじゃないかなと思う時はある


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デジモンは現行のシリーズで歴代主人公集めるのやってたな…


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ゴッズまでは世界観地続きだからこそ出来た映画だしなこれ


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しかも映画だけの特別シナリオじゃなくて本編にがっつり関わるし

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VRAINSはAi復活までの話OVAでほしいよぉ話が暗すぎるのはわかってる


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週替わりでカード付けるんでしょ?そういうのわかっちゃう


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ドクターゲノムのデュエルもっと見たかったな…


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遊戯王←初代要素


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超融合!←GX要素

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時空を越えた←クロスオーバーアピール

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絆←5Ds要素

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でタイトルも完璧

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リンクスはキャラゲーとしても頑張っていると思う




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貴重な遊星の後輩ムーブ


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今で言うところのユニバース的な展開は結構合ってるかもしれん


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ムーンバリアとダブルアップチャンスで攻撃力上がったオッドアイズペンデュラムドラゴンがトドメ決めるシーン見たいかというと…


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殺意高すぎる…


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この映画に出たせいかこの3人は後の主人公に比べて特別な気がする


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リンクスで掛け合いもあるしねこういうの後の主人公でも見たい


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宇宙世紀の主人公とアナザーの主人公くらいはある


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遊馬と遊矢のテンションに全く動じない遊作は見たい


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ただの一般人


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ただの一般人

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ただの一般人

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で最終話以降力の差がおかしい

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遊馬ならさらに進化してる可能性すらあるし

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遊馬が遊戯さん!!って絡んでいく姿が見たい


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アニメ時空でペガサス殺そうとしたら主人公三人と戦う羽目になる歴史の修正力強過ぎる




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はっきり言うぜ!アヌビスの使い自称するやつはシャーディーだし地縛神は冥界の神勢だしアヌビスは劇場版で死んだしで


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闇遊戯しか表立っていない冥界担当なのにあのままサテライト全員死んでたら過労死するぜ!

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遊作が敬語で話すとこ見てえ…


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ラッシュはラッシュで面白いけど単純にOCGキャラとカードが動いてるとこ見たい


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カードゲーム自体違うんだから代替品としては成立しないんだよラッシュのアニメ


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見たいのはOCGなんだし

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ゲームは違うけど遊作と遊我あたりが話してるの見たい


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名前でもしかして君も王道家の…ってなって苗字後で聞いて別に無関係なの聞いてずっこけるアイツも見たいし

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遊作が俺よりアンタのほうが似合う名前だな…とか言いながら遊作は体外的には敬語使えるのにアイツはアイツだな…ってやつみたい

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クロスデュエルの基礎のシステムから変えればラッシュもOCGのキャラも共演できます!ってのは着眼点は悪くないと思うのよね


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まあでも今見直してるけど時系列問題は初代からGX間の時点でかなりガタガタだから今更な気がする


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DSODみたいに効果をちゃんと說明せずフレーバーな台詞で済ませればターン長くなりすぎ問題なんとかなるかもしれない


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でもそれだと販促アニメとして弱くなるんだよなぁ…

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じゃあ遊作に効果解説させたらちょうど役割がいい感じになるかもしれない


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これがあるから遊馬・遊矢・遊作の劇場版をいつまでも待ってしまう…




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ぶっちゃけ遊戯居ないと話題にすらなれんと思うよ


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新パック記念配信のデュエルオペラでキャラ同士のデュエルは見れてるけどアレをアニメでやるとなるとハードル高いね


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dsod面白かったんだけどやっぱいちいち効果説明入れてくれないとなんかちょっと違うなあとは思ってしまった


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(大人の事情でオベリスクのカード効果を間違えてる海馬)


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原作効果ってあんなじゃなかった?なんか違うんだっけ


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2体を生け贄にするが生け贄って単語を今は使ってないからか破壊するになってる


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十代の機転でピンチを脱し!


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遊戯さんの読み合いで奪われたスターダストを取り返して!

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最後は3人の合体技で敵を倒す!

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これぐらいでいいんだよクロスオーバー映画なんて…

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フィニッシュブローを決めるの自体は当代主人公の遊星なのがちゃんとしてる


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アマプラで観て50分…?ってなったけど当時はなんかと同時上映だったりしたのかこれ


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普通にこの時間で単体上映してたよ


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例によってカードが特典だったし回転率上げたかったんじゃないかな


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遊作が遊馬さんって呼ぶのは何となく想像つくんだけど遊矢が遊馬さんって呼んでる姿は想像つかない




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淳の演技凄いよな


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ヒル魔やってた経験はデカい


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デュエルオペラみたいに声劇でもいいから


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OCGでの掛け合いデュエルが見たいよね

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相棒の方はあんまりデュエリストのイメージない


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それはどうかな?


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化粧品の歌嫌い


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原作オベリスクは生贄を捧げると相手モンスターを破壊してダメージを与えるっていう行動であれば効果好きなだけ可変する仕様だから仕方ない


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50分でもデュエル自体は1回しかないから割となんとかなるのか


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最新の映画とかは4回くらいデュエルしてるし

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レインボードラゴンには反応するけどサイバーエンドに無反応面白い


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まあサイバーエンドが一点ものかは分からんし…レインボードラゴンは世界に一枚しかないけど


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知らない続編に出された新エースのCGムービーが見たいんだ効果名も攻撃名もくれ


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上映時間は元々ジャンプのイベント用だからじゃなかったか


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ズァーク光堕ちルートは正直本編で見たかった




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次元領域デュエルはバトルによって破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージが相手に行くからそこら辺で色々あったんだろう…