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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ハンターハンター】キルアのこの論理

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【ハンターハンター】キルアのこの論理_1


不調なCになら好調のDは勝てるはずなのによくないこと考えて逃げるみたいなやつ

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職業暗殺家だからこそのプロフェッショナルな考えだよね

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ゴルゴなら支持してくれるはず

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ゴルゴはあらゆる要素の中で運が最も強いってのが持論だぞ


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だからこそ他の要素を完璧にするって主義でもあるが


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まあこれ無くなったら死にやすいだろうな


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まあ針の影響もあったみたいだし…


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この思考だとウイングが止めずにズシが念使ってたらそのまま棄権してそうだな


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あーやめやめって危険しながらなんだモノローグで今のあれ…!?っていってるのは想像つくからそうだと思う


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実際ズシがどんなに弱かろうが操作系の一発で死ぬ可能性があるんだから


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念能力しらない時点で戦うのはリスク高い


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あの時点のズシは発なかったけどソレも知りえる訳でなし


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負けて死んだらそこまでだし…


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戦う相手が暗殺のターゲットかその護衛であることを考えると正しい




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自分を殺せる相手だとわかった時点で逃げて兄か親父か爺ちゃんに引き継げばいい

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領域展開覚える前の伏黒は厳密に言えば結構違うが雰囲気というかキャラ付け的にこの辺の殻を破る前のキルアオマージュだったのかな


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ハンターなジンならなんて言うかな


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ネテロはよほど実力隠すの上手かったのかな


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伏せカードが怖いからターン終了


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こう置き換えると悪手に繋がりやすい思考ってよくわかるな


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いのちだいじにって命令を刷り込むイルミは優しいっちゃ優しいんだけど…


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ハンターは命ベットするのは普通というか状況次第では当たり前みたいな共通感覚なのかな


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ゴンキルハンターとか特に定まらなかったけど…

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漫画とかで格上相手に勝つには~を狙って…とかジャイアントキリングが当たり前に行われてるけどそうならないことの方が現実はやっぱり多いよね


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漫画の場合それしか勝ち筋が無いからそれに賭けるって選択の余地がそもそも無いシチュエーションばかりだからな


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ハンター定まらなかったじゃハンターになってないみたいだな


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ブラックリストハンターとかそういう具体的にハントする対象決まってないなって話で

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ハンタで格上に勝つって相手よりどこかイカれてるから勝ったみたいなのばっかだから…


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未知数に対して自分がどうするかってスタート地点から逃げ一択で選択肢をとっちゃうのは実際危うい話ではある




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ジブンノイノチダケハマモレルカモシレ

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念能力はメンタルと相性と体調の割合も大きいからな…


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格上は狙われる隙とかを利用してくるからな…


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攻撃する気や勝つ気が無いってバレた方が逃走率下がるんだよな…相手から見たら取る選択肢を減らして良くなるから逃がさない選択肢だけ選ばれる


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コレ自体は悪くないと思うけど


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針による強制思考だからそこが問題なんだよな

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生き残るためには正しい


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格上に挑んでばっかのゴンは毎度死にかけてる

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まあ格上に当たること前提の話だからね


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これイルミの呪いでしょ


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殺し屋一家だけあって死んだら元も子もないのは身に沁みてるんだろうね


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でも素のキルアめちゃくちゃ強いのにラモットにビビり散らすのはもったいない気がする


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本気出せば相手にならないし

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たけしで見た気がする理論


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一長一短だがモラウの考えとは対極よな




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イルミが超過保護なだけで正しくともなんともないよ


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キルアが瞬殺できるような格下相手にも発動するし

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画像はだから見通しが甘かったんだと思う


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絶不調の自分でも勝てる相手じゃないとダメくらい


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ノブマチ追跡の時は明らかにやべえのに逃げる判断が遅すぎたがな


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実際に捕まってノブナガだけならゴンがいても逃げられるくらいだったけどそもそも二重で尾行されてること知らなかったから…


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性格的には調子乗りやすい割に凄い見切りつけるのが早いのはずっと書かれてたからな


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スペック自体は本当にヤバいんだけど

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言っても素のキルアって結構舐めプ体質だから暗殺業やるのに不安になる気持ちもわかるよ


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たとえ負ける可能性1%でも何度もやってたらいつかはしくじるんだからずっと戦い続けるつもりであれば100%勝てる場面以外で仕掛けるべきじゃないよね


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もちろん避けられない勝負もあるんだけど

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そんなら勝負の世界で生きるなって話よ


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というか実際それがイルミの教育


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まあ絶対に失えないユニットなら命中率99以外じゃ殴らないわな


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まあ念も教えてないうちに家出するのはさすがに心配だわな




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家で一番の才能持ちなだけに

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実際勝負事だと引いて悪手になることも全然あるから


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どれが正解とか言えないけど

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この時のキルアは格上(シュート)に挑む時だったから

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これは完全に悪癖だよな

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というか念教えるの遅すぎると思う


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とっくに教えてよかった

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よく考えれば得られたものも簡単に放棄してるのはもったいない


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そもそも針刺したのは念習得前だから本来は「念能力者からは逃げろ、格上は逃げろ」


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って事なんだと思う

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なんで家で念教わらなかったんだろう


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まず基礎能力上げる予定だったか


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発までイルミが決めるつもりだったか


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一番イメージしやすいものを念にすると強いから


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まずはそれをはぐくみたかったんだろう




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イルミの(実家の?)教育方針が暗殺者だからな


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まず戦闘しないに越したことはない

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まあ結局針のせいでネジ曲がってるのが大きい


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暗殺者じゃなくてハンターやる気なら邪魔な呪いだろう

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ゾルディック家は商売で暗殺やってんだから


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相打ちとかのリスクとって金稼いでも意味ないってだけだよ

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ワシごとやれ!


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ハンターやってりゃ格上と逃げずに戦わなきゃいけない状況もあるからな


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ずっと逃げてたらそれはそれで経験不足になって死ぬ

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強そうって印象だけで逃げてるから別に賢くはない


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ファイアーエムブレム不思議のダンジョンでは重要な思考


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この論理やシーン自体は好きなんだけどグリードアイランド編の時点で脅威の可能性があるからって逃げちゃダメだ…ってなってるシーンあるから正直ちょっと矛盾してない?とも思ってた…


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ピトーショックで自信ボキボキ折れた影響って事で


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まあそこは無くもないのかもね


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とはいえあそこはカイトが言ってたようにゴンをぶん殴ってでも止めたのはナイス判断でもあるっていう




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自分の座右の銘が最善を期待し最悪に備えるだからだいぶわかる