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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

ジャンプアルティメットスターズの思い出




名前: ねいろ速報

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ジャンプアルティメットスターズの思い出_1


1
この作品でしか操作できないキャラが結構いる

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漫画のコマみたいに操作キャラとサポートとかパッシブとか編成するんだっけif(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000194985');


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熱帯で戦おうとするとだいたいリンチされるんだけどそういう輩をマッスルドッキングで二人まとめて倒して勝った時の爽快感がすごかった

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この手のやつで良ゲーなの極稀な気がする

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神ゲーだった

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トランクスとセナ

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もう他社に移っちゃった作品まで出てるのは凄い

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>>7
さすがに今はもうマンキンはダメなんだろうか


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ラオウがめっちゃ強かった覚えがある



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>>8
↑強の性能が滅茶苦茶無法


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>>12
ガード中にボタン押すと弾けるやつで場外に落ちるじゃんアレ


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ありがとう遊戯さん...

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コマでデッキ作成するって点だけでもノーベル賞だよ

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なんとなく参加したジャンフェスの大会で決勝リーグまで生き残ってしまった思い出

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DIOで遊ぶのが好きだったな…時間停止使いまくってた…

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必殺技で獅子連弾あるけど通常攻撃でも再現できるの好き

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ヒソカバグ

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バトル物じゃないやつもサポートとして使えるのいいよね……

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現行作品と過去作品のバランスよくて好き



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首領パッチが弱体化してたけどそれでも使ってて楽しかったまあ前作の怒んパッチは色々ズルかったからしょうがないけど

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ステージ開始の演出は前作のが良かった

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ツナ6コマがめちゃくちゃカッコよくてそこからリボーン観始めた

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トランクスとペガサス流星拳やめろ!

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バトルものじゃないキャラもシステムやコマで参加できるっていうのは本当にオールスターゲームとして百点満点だと思う

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(リナリーのサポート使って永遠に右上に居る人)

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ジャンプゲーに北斗や星矢ちゃんと参戦させていこうという流れはこのゲームからできたと思う

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聖闘士星矢ステージのBGM凄い好き

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声がついてないからこそ無茶苦茶できた感

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男塾と北斗がめっちゃ強かった覚えがあるな…



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コストの概念を大ゴマは強いけどページに収まらないって形で表現するのは割と天才の所業

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タッチオラ条太郎硬めガークラカカシガン逃げ太公望はマシな方で日が経つにつれ黒コマトランクス連打しか見なくなった気がする

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リナリーと剣心で空中戦特化のデッキ組んでた強くはなかった

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漫画のキャラなんだから2Dのほうがいいに決まってる

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無限に浮いていられるのってルキアだっけ

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何故まだ話題に出てないのか知らんがマシリト一強だぞ

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黄金聖衣星矢と悟飯使うの好きだったなぁ

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マシリトと強サポさえあれば何も要らないレベルでおかしい強さだった

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カズキとかアレンとネウロが主人公にあるまじき取り回しの悪さしてた

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>>39
その辺使ってめちゃ上手い人とかたまにいた




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キャラゲーのお手本

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間違いなくガンバリオンの代表作

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いいですよね超反応無想転生

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このゲームでフリーザと雲雀を嫌いだった人は多そう

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相手を場外に出してからフリーザの空中下攻撃

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ジャガーさんが前作と比べると大分ナーフされてた思い出

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マシリトはクソ強だけどブサイクだからキッズ人気の影響で数自体は普通だった

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ジャガーさんがはみ出してるの好き

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誰をラスボスにするのってなって老マシリト作るのはセンス高すぎる

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最大マシリトは弱体化してる…



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剣心がめっちゃ色々コンボできて楽しかったから使いまくってたなぁ

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この手のゲームってどこまで監修いってるんだろう

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基本的にコマが大きい方が強いけど必殺技で小さいコマも差別化できてるのいいよね…

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合体必殺技なくなったのだけ寂しいやつ

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同じ感じで作品増えて出てくれないかな…

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ダッシュした瞬間にサポリナリー出すと自分じゃなくて相手を上空に運べるのでそっからカズキンで空中戦しかけて叩き落とした時は脳汁出た

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ギャラリーにクイズモードみたいなのあったよね当時結構それだけで感動したけどクロスオーバー必殺技消えたことだけ残念だった

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>>57
2000万パワーズの1000万はバッファローマンのパワー
ではもう1000万は?って問題で回答に実はモンゴルマンも1000万パワーってのがあって何故か笑った思い出


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6コマDIOのクソゲー感

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俺の研究結果では最強キャラはツナなぜなら必殺技がつよい



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このシステムそのまんまでジョジョのゲーム作って欲しいってこれの前作の時から思ってる

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コマの数で元気玉が強化されるの知ったときは凄え!て思った

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>>61
太極図もコマの数で強くなるのよねなので太公望+3コマトランクス+残り全部1コマに


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○○の思い出スレ

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飛影も強かった

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リボーンが発売当時リング編まで言ってなかったことが惜しいと思った

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>>65
言ってたよ!ランボ3コマ20年後だよ!


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>>66
アレはヴァリアー編じゃ…


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>>68
リング争奪編の事じゃなかったのか…すまない


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キャラの左右反転が本当に反転しただけだったからアレンとかちょっと変になってた



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ずっと卍解一護使ってた

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>>69
どの一護も必殺が全部月牙天衝しかねえ!


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近づくとトランクス一発触るとトランクス

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>近づくとセナ>一発触るとセナ

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もうちょっと話進んでたらツナは6コマ7コマXグローブだったろうね似た感じはアレンの神の道化

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続編でないかなと思ってるうちにとうとう3DSが生産終了してしまった

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7コマ8コマ大体かっこいい

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ウソップはともかくチョッパー差し置いてフランキープレイアブルの謎

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>>78
普通に最新のクルーだったからだろ


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今のジャンプバトル漫画多くないし続編構想するのも難しそうだ



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長かった戦いよさらば!

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デッキで遊んでた人も多かった

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太公望好きだから必殺技ぶっぱが気持ちよかった

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封神演義ファンはこれ好きそう

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>>85
打風輪使える5コマが好きだったが力属性を出してくるやつを騙せるニョホホ6コマも好きだった


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欲を言えばぬーべーもプレイアブルで欲しかった

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稀に起きるビーム系必殺技の相殺が大好き

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バトルコマ的な意味でもサポートコマ的な意味でも良好なバランスとは言い難かったけどキャラゲーとしては本当に大好きだった今でも続編望んでるぐらい

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> 普通に最新のクルーだったからだろ最新だからウソップチョッパー差し置くってのはよく分からんぞ!

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太公望の強攻撃が仲間召喚なのはらしくて好きだけど折角だから仲間はサポートで使いたかった



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これの後に始まった作品だとどういうのになるかとか妄想したりしたな…

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太臓参加が嬉しかった

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何気に初めてジャイロが動いた作品

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桃は塾歌斉唱で泣けるからいいんだ

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遊戯がマジで弱かった記憶がある

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>>99
オシリスの天空竜を召喚するぜ!!!!!!!


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>>101
遊戯は必殺技がな……
一応要塞戦法もできるけどそれやるなら太公望の方が強いし…


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最弱は間違いなくピッコロさんだけどその次くらいに遊戯アラレが来ると思う

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前作で汎用BGMしかない批判を受けてか作品に合ったいい曲めちゃくちゃ増えてた

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>>103
いいですよね特にアニメ再現とかではないけど聞けばああそれっぽいなあって思えるBGMの数々




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ベジットソード!ベジットソード!

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地味に結構ステージ差が激しいゲームだからな

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>>105
オンラインだとギミックof暗黒武術界選ばないと8割くらい切断されるのがもったいない


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>>108
ジャスタウェイステージは対戦するってレベルじゃねーぞ!な事になったりするからな…


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滅茶苦茶バグるヒソカ二コマ

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ギア2ルフィとか九尾ナルトが別キャラ扱いなのすごい頑張ってたよね

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遊戯は通常技が強くて必殺技が産廃だからサポートメインで運用

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銀魂と男塾のステージはギミックONだと次々に人が死ぬ

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デンジとか使いてぇな

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銀魂のステージがまともじゃないのは原作理解度が高いと言える



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ラブコメ組もスポーツ組もいろいろ入ってたのが本当によかった

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ヨーヨーの攻撃範囲が強かったから俺にとってはキルアがマイキャラ

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ドラゴンボールキャラが充実してるのにセルだけハブられてやがる

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>>121
(肌の表現難しすぎて立ち絵作るのめんどくさいな...)


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格漫画の惑星に初めて挑んだ時のデモが音楽含めてマジかっこいい

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必殺技にあわせてテリーマンの解説いれるとゲージ上がるの理解度高すぎる

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>>123
同じような性能でビュティのツッコミとかもあったよね
特に強いわけではないんだけど愛があって好きだったわ


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>>133
新八じゃなかったっけ?


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>>137
新八は2コマも3コマも普通にキャラとしてフィールドに出てきて効果発揮するタイプの奴だった筈


5chアニメ速 124


BGMまじでいいよね……今でも聞き返したりするよ



5chアニメ速 127


新ステージに入った時のデモが格好良くて好きだったな知らない作品でもそれだけでワクワクした

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ムヒョとロージーの扱い良かったよな

5chアニメ速 148

>>128
格ゲー向けキャラじゃないのにプレイアブルな時点でよくやったと思う


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いちご100%のステージがとても気まずかったな

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クイズ難しすぎる…

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一護8コマはさすがに手抜き入ってると思う

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>>131
けど破面篇当時の一護の技って…


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作品ごとの惑星デザインがすごくそれっぽいんだよな

5chアニメ速 134


DIOとサスケの合体技がある多分唯一のゲーム

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太公望がめちゃくちゃ使いやすくてこのゲームがきっかけで封神全巻買ったなあ



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今だと鬼滅だらけになるのかな

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両さんは癖のある性能でよかった

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7コマデンジの光ン力とかは容易に想像できる

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フリーザの空中攻撃で相手を穴に落とすの大好き

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>>141
ツナも同じことできるのいいよね


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ゴンの性能がどうしようもなかった

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>>142
ガー不グー強いしチーも優秀だから全然戦える方だよ
サポート必須ではあるけど


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ネウロ操作できてめちゃくちゃ嬉しかったなあまだ初期の方だったしコマ少ないし大きいコマもあまりなかったけど

5chアニメ速 144


フリーザは上手い人が使うとマジ強いラオウ一方的に攻撃してるの見たときは痺れた

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受けたダメージによってカラーからモノクロになっていくシステムがすごく好き



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スイッチで新作出さねえかな…今の3Dアクション系は違うんだよな…

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眼鏡は吹き出しで攻撃する奴とカラオケする奴?

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1はジャガーさんが最強だったらしい

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>>151
完奏するとポイントになる必殺技を使う
無敵のヘルプコマ使って必殺技の妨害を防ぐ
2コマの新八でゲージを回収してループする


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サポートキャラも結構動くからびっくりするよね

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DIOの横弱→横強連打とかよくやってたわ…必殺版無駄無駄が発生速いから迂闊な差し込みは潰せたし

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ボーボボより首領パッチの方が使いやすかったなぁスーパースターズのクロスオーバー技がなくなっちゃったのが残念だった

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コンボのお供ジョセフ3コマ

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友達とやってたとき時止めしてステルスすることで一瞬バグったみたいになるやつやってたなぁ原作しらない相手だと何起こってるのかわかんねーんだ

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月牙!月牙!月牙!が一護だからな…



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ゴンは釣り竿が楽しかった気がするサポートで拘束してからのグーとかも

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持ってない相手でもダウンロード対戦できるのいいよねまあケンシロウゲーなんだが…

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>>162
それで気に入った友達が買ってくれて今度はいろんなデッキで戦ってた


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地雷ダンディもうでてたんだっけ…闇皇帝編あたりか…

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>>163
一応真説には突入してて7コマが真説バージョンだったはず
それはそれとして地雷強い……


5chアニメ速 171

>>163
ボーボボ7コマは真説ボボパッチだよ


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>>171
あえて必殺技枠を一つ残しといて開発期限ギリギリまで粘ってジャンプでイイ感じの技が出るのを待ってた


5chアニメ速 165


トレインいいよね

5chアニメ速 166


両さんのサポートは2コマのやつ岳檸檬のハムスター回からだから唯一笑属性じゃなくて力属性なのいいよね

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ボーボボステージのbgmが妙にカッコいい



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あんまり漢塾使えるゲームない気がする

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>>168
(空に映る田沢と松尾)


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セリフコマにキャラコマ入れて解放するシステムが好きだった

5chアニメ速 172


周回しまくったからたぶん今やってもクイズ7割は正解できる自信がある

5chアニメ速 174


たしかに怒ンパッチはいた気がする

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>>174
怒ンパッチは前作からいたよ
三段ジャンプ持ちでタケノコソードが異様に強い強キャラだった
三段ジャンプ剥奪とタケノコソードが縦飛びになってかなり弱体化してる


5chアニメ速 175


トランクスセナ星矢さつきがクソ3コマ

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属性分けも作品ごとじゃなくてコマごとだからだいぶ細かいよね…

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召喚系の必殺技の一瞬のためにあらゆるやつのドット描き起こしてるの凄いよな…

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紅蓮腕がクソ技



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ジャンプフォースはなんだあのしみったれた面子

5chアニメ速 183

>>180
バトルに寄せたい気持ちは解るけどやっぱJスターズみたいな路線の方が好き


5chアニメ速 181


全キャラでHP値一番高いのが江田島平八で駄目だった

5chアニメ速 182


ジャンプフォースとかはボイスいらないからキャラ増やしてほしかった

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こういうのこそダイ使いたかった

5chアニメ速 187


全キャラキン肉バスターの食らいモーションあるのいいよね

5chアニメ速 191

>>187
女キャラに掛けまくってた思い出


5chアニメ速 188


Jスターズも今見るとメンツがちょっと古いなってなる

5chアニメ速 195

>>188
でも珍遊記やラッキーマンが使えるのはいいサプライズだった


5chアニメ速 189


リナリーとか夜一は手放せなかったな



5chアニメ速 190


体力減ると白黒になるのは掲載順落ちて打ち切りってのを表現してるって言われてなるほどってなった

5chアニメ速 192


JUSしかやってないけどタケノコソード元は前に飛んでたの!?あれ発生速度も威力も相当やばかった覚えがあるんだけど

5chアニメ速 193


ジャンプフォース はギャグ漫画参戦させません宣言したのがな…

5chアニメ速 198

>>193
スポーツものも参戦してないからキャラが偏る…


5chアニメ速 196


もて王とかよく参戦出来たなと思う

5chアニメ速 197


どういうシーンのコマなのが全部解説してるのいいよねボーボボは全く理解できんが

5chアニメ速 200


復帰用に運んでくれるサポートを呼んで相手に当てて強制的に画面外に送り込む!できたのは楽しかった

5chアニメ速 201


フォースはキャラはともかくモデリングが気持ち悪いのが…

5chアニメ速 202


ステージの壁壊すミッションが好きでいろんなキャラでやってた記憶がある
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