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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

能力バトル物、最終的に身体能力が高い奴が強いって結論に行き着く

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能力バトル物、最終的に身体能力が高い奴が強いって結論に行き着く_1


能力バトル物の作品って最終的には相性関係なく身体能力が高い奴が強いって結論に行き着いてる気がする…

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ノーカラテ・ノーニンジャ

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忍殺に限らずこのバランスの作品が一番多い気がする

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それで例外的な存在として魔術特化みたいなのが居て

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ノーカラテ・ノーニンジャだからこそカラテなしで強いニンジャの格も上がる

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実際優秀なメソッド

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最後に生身で殴り合い

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シンプルにただ強いはロマン

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敵の能力をパワーで粉砕するのいいよね

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能力の強弱や相性だけじゃなくて本人の身体能力や知能も含めての戦いにしないと単なるじゃんけんみたいな戦いになるから…

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能力にだけかまけて身体を鍛えない奴が強いわけないじゃん

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基礎スペックの高さってそれだけで特殊能力に勝るからズルい

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コンマ数秒のやり取りしてたレベルから

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継承戦になって大分人間レベルまで落ちてきた気がする



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流行り廃りのサイクルで今そうなってるんだとは思うよ

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外連味あるめんどくさい能力で異常な純パワーの裏をかくのも好きでしょ

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ネテロvsメルエムは次元の違う戦いだけどやってることは分かりやすいから面白い

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能力だけ強いやつは今作ってる格ゲーとか苦労しそう

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能力強くても本体が弱ければどうにでもなりそう…

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概念系で何をせずとも常時無敵とかじゃない限りなんかされる前に張り倒すが最強に決まってるし…

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まぁ概念系もそれ突破されるの前提だから最終的にパワーイズジャスティスなんだが

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キルアはたまたまプフ相手に電撃が焼き切る形で相性よくてダメージ与えられただけで他の二人相手じゃダメージまともに通らんだろうしね

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ステゴロは映えるけど能力バトルは地味になりがちだから

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ハンター世界はウボォーさんが硬すぎただけで思ったより銃が強かった

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けど銃が強いなら銃を周で強化して使う人ももっといるはずだと思う

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プフは小さい本体いてそれ潰せば終わりだから本体どっかに逃がしてるとかじゃない限りなんとかなるんじゃない?

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ワンピースは能力が強いだけだと頭打ちになるから覇気を鍛える必要があるんだよね

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搦め手ばっかりだとバトルっていうかただの理屈の押し付け合いになるだけだし

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色々やった末に結局核爆弾(薔薇はどう見ても核爆弾の暗喩)が一番つえー!したのは納得感あったよ



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覇気って素質ないと使えないんじゃなかったか?

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覇王色以外は鍛えれば使える

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それぞれ段階というか強さがあってそこらへんは才能も出てくるけど

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霊圧が格上すぎるやつには特殊能力が通じないとか覇気が格上すぎるやつには悪魔の実の力が通じないとか

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長く能力バトルやるならそういうライン設定はどうしても必要になるよね

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仮に完全に地力の力関係ってやつが存在しない能力バトルだと絶対に貫通する矛と絶対に貫通しない盾の能力がぶつかりかったらどうなるの問題になっちゃうから…

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鬼滅も無惨様は身体能力と物理攻撃特化だっけ

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あと一応麻痺スタンガンの血鬼術もあるにはある

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概念系や時空関系ではなくかなり物理寄りの異能だけど

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でもワンピースにもロギアが最強だって時期はあった

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それ能力が強いだけじゃんって扱いは悪くなっていった

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あらためて見ると本当に戦闘特化だなネテロの念能力

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ハンタみたいな種族レベルで違うからみたいのもハズレ値だと思うが

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それはそれとして昔から能力至上主義で肉体強度は関係無いって振り切ってる作品の方が少なくない?

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相性バトル知能バトル全振り作品か女性キャラ増やすための設定でしか見ない



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ナルトも結局強いやつは身体能力がやばい

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滅茶苦茶序盤で写輪眼の先読みとか関係無いくらい速い奴には勝てねえ…って話してたしね

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その結果サスケは第二部からこいつ素でスピードがおかしい…となった

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でもこの手のバトル漫画としてはあんま身体強化格差が無い漫画だと思うNARUTO

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かなり格上の暁相手でもシカマルチョウジが飛段角都とある程度近接戦できてたり地獄道ペイン相手に木ノ葉丸が格闘戦してたり

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「格上だから身体強化も格差でかすぎて相手にならない」みたいなシチュエーションって意外と終盤の六道オビトや六道マダラあたりくらいしかない

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リーと違って忍術も使えるとはいえあのレベルだと使えないのと大差ないガイ先生が最終決戦についていけてるのがヤバい

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念能力って強化系と逆に位置する操作具現化特質はそれだけで身体能力落ちるから不利だよね…

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下手したら発でも無い強化系の打撃で致命傷負う可能性まであるし

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その代わり搦め手で嵌め殺せたりするから…

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強化放出変化でそれぞれ最速っぽいネテロと王とキルアは搦め手使われる前に倒せちゃいそう…

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能力バトルが描けなくて結局単なるパワーでゴリ押しばっかりになると怪獣8号だぞ…

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概念的なものまでインフレしない限り大半の能力より素早くて硬い奴が武器なり攻撃手段持ってる方が強いもの

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基礎体力差がある上に無条件で相手の能力を回避あるいは防御して致命傷を与えられるんだから

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今のジャンプの連載上位バトル漫画も超🦍+なんかの能力だしな



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呪術は虎杖が術式習得せずにずーっと殴るだけだから見栄えがしねえ…

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虎杖のステゴロは動きがつくとかなり見応えあるからそうでもないよ

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というかデクとかも途中までは殴る蹴るだけだし

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アニメでやってたけど何度も殴っても決定打にならないからせめて呪具の武器使えよって思いながら見てたわ

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デクは基本殴る蹴るだけど100%という実質回数制限付きの必殺技があったからなぁ

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ハンタは殺人特化の念は異常って話もやってるのが良い感じに能力の多様性産んでる所あると思う

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ジョジョもそう

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ナルトは初期でハクが光速〜亜光速出してるからな…

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それはそれとしてもはや超能力だろその身体能力って奴が理由なく出てくるとちょっとモヤモヤする

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その辺言い出すとこいつら身体能力上がると動体視力や反射神経に思考速度も一緒に伸びてんなってなるのがバトル漫画だし…

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体を鍛えた上で能力も鍛えればシャドウ様になれる

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このダモカンとかいう敵無敵か…?

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なんかカカト伸びるウーマンがキックで倒した…

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ジョジョの時間操作能力でもマンダムだけ中ボスというかそこそこ強い止まりなの見ると

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スタプラやキンクリが強いのは能力関係なく近距離パワー型の上澄みだからでは…って思っちゃう



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時間操作を見破られても殴り合いで普通に勝てるからなあいつら…

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途中で出てくる噛ませ役ならともかくラスボスが能力見破ったらあっさり勝てるぐらいの貧弱スタンドだったら糞ほど盛り上がりもしないからね…

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そりゃスタプラはそもそも最終決戦の最中に時止めコピーしただけであって途中まで超パワー&超精密性が特殊能力扱いだぞ

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すごい極端な話だけど能力ものの能力って最終的には弱めの味方が強敵をいかに足止めするかみたいな所が最大の華な気がする

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遠距離で打ち合うだけだと余程演出が上手くないとなんかしょっぱ…ってなるし

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かと言って近寄られたらその時点で終わりですもあっけなさ過ぎるから強キャラはできる限りゴリラな方が良い

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ドラゴンボールでひたすらグミ撃ちしあうやつは最早ギャグの領域に入ってた

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能力だけ強くても何だかんだ高校生に殴られて負けるのかよってなるのが禁書

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最近のは知らんけど

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聖人以外は別に天然で肉体的に超人ってわけじゃないからどいつもこいつも

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核ぶち込んだら勝てるじゃんを本当にやったのが面白かった

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ジョジョは基本的に本体は岩とか砕けないし銃で死ぬバランス

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ヒソカが所々で見せるゴリラプレイいいよね

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あいつバンジーガムとドッキリテクスチャが印象的だけど強化系も隣だからね…

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剣術のトップのおっさんとかがシンプルにクソ強いの好き



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フーゴは強すぎたから一回だけ