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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【ガンダムSEED DESTINY】シン視点の二周目

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【ガンダムSEED DESTINY】シン視点の二周目_1


本当にもうどうしようもない気がする

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本人の性格的にはユニウスセブン等の戦争の火種を事前に回避したがりそうだけど誰に信じてもらえばいいのか…

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そういう時こそアスランを上手く使えればいいんだが…

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視聴者目線でしか知らない事実も多いんだよねシンって


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ステラなんかはもうどう足掻いても救えないと思う

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マユだけは救える


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マユの方がMS操縦の才能あって曇るやつきたな…


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原作と違ってキラと戦いにくくなりそうとはいえレイの事は本当に友人だと思ってるからAAオーブ参加なんかも難しい


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スタートが両親妹吹き飛ぶあたりからだと変えようがないよな


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もっとそれ以前と思えどもうファーストコーディネーター暗殺ぐらいしか歴史変えられなくないか

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アスランよりキラと仲良くなった方がいいんじゃない?


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ザフトスタートだとオーブのキラと面識ない、オーブからザフトまで移動するのに孤児のシンでは難しい、早めに行ってもキラの精神は廃人状態だったりするから原作開始前の接触は無理に近い


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ステラは現代の医療設備では救えないからモルモット


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自分が参加しないと歴史狂ってルナやレイが死ぬかもしれない



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それでいてレイは議長第一だから説得も不可能

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みんなで携帯取りに行く!


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シンが知らんところで動いている事態のほうが多いから


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知識を持って動けることがそう多くないな…

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とりあえずハイネ生還させて何か変わるか確認する


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ハイネさえ救えれば


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出来ることなら議長を説得してラクスと和解させるぐらい?


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議長の意思は堅いし死ぬ寸前までこれこそ正しかったと言ってるから無理なんじゃないかな説得……レイも議長の恩があるから裏切れない


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シンが行動する事によって変わる未来があまり無い気がする


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物語を通して基本受け身だからかな?

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自分が頑張らないとロゴスはデストロイで多くの町を焼いたりステラが戦うままになるし、最悪ブレイクザワールドで地球滅びかねないんだ…


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だからたとえマユ生存でもシンはザフト入隊コースになると思う

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リスポーン地点がどこでもシンに変えられるのは家族か友人の運命くらいで


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世界を救うなんてとてもとても

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何度やり直してもレイは救えなさそうなのがな…




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妹の携帯手にしたところから再開


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シンからしたらまず家族を救うのが一番だろうから


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そこの条件クリアは案外すんなりいくと思う

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早いうちに避難始めたら別の罠が待ってたとか言うのは知らん

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もしかすると家族生存でオーブ軍ルートも開けるかも

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でも戦争進むとロゴス傘下になっちまうかー

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家族助かって軍人にならないのが一番幸せになれそうだけどそうなるとミネルバ沈みそう


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多分ザムザザーで詰む


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そうなるといミネルバがいないからどんどん自体が悪化する


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アスランをうまいこと誘導しようとしても尽く失敗しそう


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オーブ襲撃時に家族をいち早く逃して自分はその辺のMSに乗って戦う


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ドサマギでアークエンジェルに乗り込む

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ムウは間違いなく殺される


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まずベルリン戦でなんとかしてキラを説得するというかあのパイロットを助けたいって伝える必要はあるだろうな


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走すればステラがあそこで死ぬことだけは無くなる



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二周目やるのがキラでも正直何も出来ないと思う…


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何週してもアスラン裏切る辺りはシンの視点からだとワケわかんないと思う…


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キラからしてもわけわからんからなあいつは・・・


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ステラ助けた時にクライン派に駆け込めば凄い技術で延命出来たりしたんだろうか


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その可能性しか残ってないからまあ成功失敗は別としてやるしかないな


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とりあえずハイネくらいは救える


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ハイネが救えると頼りになる兄貴分が生き残る

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微妙にでかいか?

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キラがレイを動揺させられたのもクルーゼとの対決の経験あってこそだろうしなぁ


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シンはレイについて早死にするクローン以上の事は知らんままよね

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シンの人格っていうか知能っていうかで説得系は無理だと思う


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親と妹と幸せ家族生活で満足しよ?

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これしかないよな…


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色々諦めてキラ派についちゃえば勝ち馬に乗ることはできる


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親妹が救えたらオーブ側で参戦することになるな…




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もしかしてシンって割と本筋の蚊帳の外…?


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話を動かすとしてはヘブンズベース攻略とダイダロス基地攻略に必須だから本筋には絡めてる


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絡んでるがゆえに下手に陣営動くと被害がとんでもないことになる


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蚊帳の外というか議長の手駒というか


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だから空気とか人間ミラージュコロイドとか主人公()とか当時から言われてたんじゃないか


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これ周回の意味ねえな?


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アスラン脱走についていけばとも思うけどついていったところで何も変わらんところはある


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逆にレクイエム落とせずにプラント壊滅まであり得るのが悩ましい所

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レクイエム発射阻止くらいはいけるかな


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パイロットで2周目はそんなに効果ないよねCE


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政治家も2周目したところで同じルート辿りそうなのばっかだけど

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あんま各勢力のボスが戦場に出て来ないからな


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ラクスが種終わった時点でプラントに行くとロゴスの始末ができなくて詰むという


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かつての友人と上官はヅラが母艦ごと沈めてくれるしな

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さっさとズラエルとジブリとシャア殺しとけば戦争おきない…?




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シンが2週目してファントムペインの誰か死なせたとしても代わりが来るだけで大局的な差はほぼほぼ無いし


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何気に素質段階でパイロット適正とか軍人適正はクソ高いので大体エースにはなれる


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精神的に向いてない

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ラクス父が2週目入った方がマシ説


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いややっぱダメか

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じゃあひどいことするネオをムウの時点でなんとか消しとけば…


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レイにコントロールされてレイの方が主体に近くなってくるのがもうね…


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この人この後ザフト脱走するんだよな…と思いながらアスランに接するシン


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ガイアアビスカオスの強奪くらいは防げないか?


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防いだところでなぁ…


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戦争の主原因ってそこじゃなくてユニウスセブンだしそっちは防げない


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ユニウスセブンの時に先んじてインパルスで突っ込めれば全機ぶっ殺してなんとかするくらいの腕はある


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理由が困る


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なんか無理じゃねって雰囲気作るの酷くない?


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オリ主人公ぶちこむぞ



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ハイネは救えるから……