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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

【水星の魔女】作戦内容:

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【水星の魔女】作戦内容:_1


作戦内容:とにかく耐えろ!!

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スレッタ以外だと問答無用で落とされるからな

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とにかく耐えてたらなんか内輪揉めしだした

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母・姉(…あのシュバルゼッテ誰だ?)


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タフという言葉はスレッタのためにある


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スレッタ以外だとパメ決めれば黙っちまうからな


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スレッタがいなければ終わってたのに添え物みたいな扱いなのは解せぬ


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エリィ遺伝子鬼強えぇ!


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このままパーメットスコアどんどん上げて行こうぜ!

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死にそうな負荷くらいならがら数百機のガンドノードとお姉ちゃんズを捌いて


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ミオリネが停止コードぶち込むまで耐えろ!!

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なおガンドノードとそのビットは落としても良いがお姉ちゃんとカヴンは傷付けてはいけないものとする


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エアリアル頼りとか言われてたけどスレッタも普通につえーと思う


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まず穿った見方してる人以外そんなこと言ってないし




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穿った見方してる人は普通にゆりかご読んでるだろうから……


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読んでたら尚更エアリアル頼りとか言わなくねえ?


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穿った」をソッチの意味で使うたびに書き直させられる立場だったせいで国語の先生じみた反応をしてしまった


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含蓄ある高度なボケでだめだった


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普通に強いどころか凄腕でしょ


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気弱なのに自分がパイロットとしては一番強いと思ってるだけあるよ


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勝手に上がるグエルの株に笑う


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スレッタ殺したくないから有効すぎる作戦


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エリクトがそもそもニュータイプ的存在だったからそのクローンも耐性あるのはわかる


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何でエリクトはいくらスコア上げても平気でスレッタはダメなんだろう

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ちゃんと種明かしはあるんだろうか

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今の所の描写だとエアリアルにだけ自我が有るっぽいのが理由かなって感じ


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人体だと耐えられないだけで人体でもある程度耐性があったのがエリクトとそこから作られたスレッタ


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今のエリクトが平気なのは人体じゃないからでしょ


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生身だった頃から青く光ってビット使っても平気だったよ




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リプリチャイルド使ってエリクト産み直し再臨の儀とかやろうとしたのは想像に難くない


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はい遺伝的再現性ありませんでしたは心折れる


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お互い殺す気ならすぐ終わってただろうね


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まあ死なないだろ…たぶん(姉)


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結局議会連合のおっさんの思惑通りにいったな


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最低だよエラン…絶対にトマトにしてやる…


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ビーム防いだのは思惑通りかなあ!?


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他のキャラのビット対策は装甲削られながら耐え続けるって感じだったのに


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スレッタだけ機動力任せで全回避しとる

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滅茶苦茶な機動するスレッタと応えれるキャリバーンすごくない?


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それに関してはスレッタより機動力大したことなさそうなディランザでファラクトのビットもシュバルゼッテのビットも捌いてたグエルが


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グエルは全回避じゃなくてある程度受けながら致命傷にならないように立ち回るのが滅茶苦茶上手い


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斧で受け流すの凄いよね…


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あまりにも機体をバラされ慣れすぎたからな


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命が勿体無いわね




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耐える方向だと物量的に無理だから機動力重視で避けまくるしかねえ


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初パーメットで完璧にシュバルゼッテ乗りこなしてるラウダくんはなんなの…


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地味にいつの間にかホルダー4位まで来た成長株だぞ


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素人でもある程度耐えられればここまで強くなれるのがガンドアームだ


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おそらく補助AI搭載


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プロローグの2人が単純なビット機雷使っただけでああなってたのを思うと


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常人があれだけガンビット振り回してハピバしてないの充分凄い気がしてきた


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それはそれとして後半バテて本体棒立ちになってるのは


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やっぱ根性論では到底耐えられるもんじゃないんだろうなって


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だからソフィノレアみたいなただの小娘でも使い捨てにして立派な戦力になってたんだしな…


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互いに言うことかない姉妹に苛立って蹴りあうのが実にリアルな姉妹喧嘩


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スレッタは生まれた時から青く光らないから


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エリクトが特殊なんだ

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アニメで説明されなかった辺りは外伝漫画や小説に期待するしかないか


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スレッタがレスキューの凄腕パイロットってどこ情報?アニメ本編全部見たけど出てこなかった




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ゆりかごの星じゃない?


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水星世界でファンネルつかったら常人なら耐えられなくて死ぬらしいからな


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ファンネルの数だけ体が増えるようなもんだから情報量で脳がね…


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ガンダルヴァがわざわざ人型してるのは少しでも扱い易くする為なのかな


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ルブリスのビットミサイルは着弾して粉々になる感覚までパイロットにフィードバックされてたらしいし


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欠陥すぎない?


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もっとフィルターかけましょうよ…!


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まだ改良中だから…ドミニコスが来て虐殺された…


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キャリバーンにフィルターあったらスコア5でオーバーライド対策が出来なかったので


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スレッタはスコア8で確実に死ぬ運命にあったんだよな


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塞翁が馬にも程度があるだろ…?


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人質作戦みたいなものなのでだいぶ悪辣では


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本人の意思で乗ったからギリギリセーフ


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エリクトもミオリネたち人質にしようとしたからおあいこ!


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でもそうでもしないと他の人が行ったらどこかの段階で即死だよ




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耐えられなくなったら打つがいい、ってなんか薬渡されてない?スレッタ


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GUNDフォーマット搭載とはいえ基本設計は古いだろうによくやる


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避けるだけならまだしも合間合間でガンドノードぶっ潰してるのが凄い


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ビルドダイバーズの世界ならスレ画のガンド耐える以外の全状況再現したミッションとかやりそうだな


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ゲームだとエアリアルガンビット撃破できるけどルート分岐する奴


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某ACでもスラスターの有機的制御が強みの一つだったけどそんなに違うんかな


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コントローラーでしかゲームした事無いからわからん…

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スレッタ以外がこの状況になったらまず避けるとか以前に負担で死んでる奴


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でもねルブリスだってキャリバーンよりはましなんですよ


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エリクトが殺したくはなかったとはいえ敵陣に単騎で突っ込んでひたすら暴れ回ってるから異常すぎる…


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キャリバーンをビットでダルマにして捕縛しようとしてるのに早すぎて補足出来ない…


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パメマシマシのビット攻撃全回避とか無理無理かたつむりだからな…


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今まで培ってきた経験総動員してダメコンするしかねぇ

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すっげえあの姉ちゃん…避けながら撃墜してる…


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最終的にビットに任せるの諦めて格闘戦に行ってるからなエリクト…




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Gジェネエアリアル倒さないと無限湧きするから稼ぎに使われるやつ