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アニメ・漫画についてのネットの反応を取り上げるブログです

嘘喰い作者のIQが高すぎる

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嘘喰い作者のIQが高すぎる_1


面白いけど作者のIQが高すぎると置いてけぼりにならない!?

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暴パートしか理解出来ないんですけど!

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ちょっと待ってろ!

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俺がわかりやすく表にしてやる!

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帝都タワーが難解すぎる…

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ドティ以外はなんだかんだで理解できてると思う


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俺が今表を書いてやる!


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全部のパート面白いんだけど帝都タワーあたりでいま誰が何してるのかわからなくなりながら読んでた


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ネタ全部割れたからって命がかかった場面で40分以上正確にカウント出来る梶ちゃんハイスペックすぎる


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プロトポリスに入って


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いったん複雑さが落ち着いたのはホッとした

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あっち向いてホイと叩いて被ってジャンケンポンやり始めてちょっと安心した


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ドティは何なら後から読み返しても理解が難しい


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俺がわかりやすく表にしてやる!したやつがノイズだって解ると大分マシになるんだが



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獏さんが数字見られること見越してあえて間違った数字を入力させようとしてて


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その数字をマルコが忘れてて


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外野は間違ってるとわかった数字を入力してない前提で表を作ってて


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捨隈は獏さんを殺したくなかったけど本気で殺す気でやらないと狙撃されるから狙撃よりは死なないだろと本気で殺しにいった


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テレビ局でわちゃわちゃしてた時になんでこうなったんだっけ…?ってなってた


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エアポーカーでなんで絵柄まで当てられてるかわからん…


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当てる当てないじゃなくて整合性が取れるかどうかだから


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連載当時のスレだとびっくりするくらい理解できてないレスついててこいつそもそもよく毎週読んでるなって思ってた


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ヒカルの碁とか碁わからなくても読んでた人多いし…


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ドティ周りは仕方ないと思う


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先生帰れや!


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潜水艦ゲームはタネがセコすぎる…


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嘘発見器+ハードを用いたイカサマはお前随分臆病者なんだな!ってなるやつ


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ちゃんと船にタッチしないとダメって言ってたし…


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四神包囲である!!!1!



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なんか嘘喰いが凄いことやって逆転した!


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的なのが通じれば別にゲームの詳細理解する必要はないしな

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まぁタワー戦はその辺もゴチャゴチャになってるんだけど…

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プロトポリスはエアポーカー以外のギャンブルはどれも駆け引きのロジックがわかりやすくて良い


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ギャンブル外の駆け引きはわからん……なんで戦ってるんだっけ?

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立会人はどいつもこいつも魅力的で困る


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警視庁地下あたりでファンが増えたと思う


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というか雄大くんと箕輪

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ミノワマンとすれ違い様にカリ梅ビリィ!する嘘喰いがカッコ良すぎる


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みのもんた回はなんだこりゃと思いながら読んでた


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立会人は本当に全員いいよな


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花さんに負けたアイツですら滅茶苦茶にキャラ立ってる

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箕輪は退場早かったけどかなり好きだった


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念入りに腐っていく伽羅は普通にショックだったよ


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(いや…まだ生きてる可能性が…)




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いや伽羅さんがこんなんで死ぬわけないし…からどんどん早く埋めてあげて!になるのいいよね…


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(これだけ念入りに描かれるってことは何かあるんだろう…)


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絶対ブラフだな…


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死体が膨れたあたりで郁斗の死体で伽羅本人は生きてる説が出始めてて駄目だった


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最後ぼかされたせいで梶ちゃんが水槽に張り付いて


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なんで獏さんが色々理解したのかいまだに分かんね!

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ドテイはエアポーカーに次ぐぐらいの難易度の心理戦なんだけど


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心理戦関係なく高めの確率で即死があるのがクソ

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ドティは合計数を当てるゲームというより自分の数を隠しながら相手の数を暴くゲームと考えて読み返すと分からなくはない


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実はKY宣言のマキャベリストゲームがあんまり分かってないというかちゃんと読んでないけどまあいいやと思ってる

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デスゲーム要素抜くとこういうボードゲームあるよなってなる


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櫛灘もある意味魅力的…いや無理だ


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ぐ…いでえ…が痛がってるようにミスリードしてるしそのまま痛がってると解釈しても繋がるのが漫画的に好き


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せいいちさんのミスリード美味いよね


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面白いけど理解できるゲームとできないゲームがある…




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自分の頭では初見で理解できないのもあるから結構読み直す

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作者も連載が終わって見直した時???ってなって必死に理解した後これ俺本当に描いたのかな…?って思ったらしいし!

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行方不明になったお館様がフラッと出てきてビビり倒す立会人たち好き


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ちゃんみだのレス


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警視庁地下は「なんということを考える……このままでは嘘喰いは間違いなく負けるぞ」が好き


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賭けの処遇どうするか電話してるシーンでそもそも廃ビルで嘘喰いに賭郎勝負させんじゃねえよって正論がポロッと出てくるの笑う


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夜行さんが公平さより面白さを優先するタイプだったのが悪かった


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ドティは相手がイカサマとかしなかったから明確にこれで勝てた感無いのがわかりにくさに拍車をかける


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2回め読んだら分かる


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よくわからなくても読み進めれば登場人物たちが解説始めてくれるから楽しめる


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ドティはそれでもなんとなくの理解のまま終わったけど…

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嘘喰いのテンプレートとして運が悪い嘘喰いが相手が仕掛けたイカサマを利用することで勝って


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最初から運勝負だったら勝ててたのにね…って流れがあるんだけど

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エアポーカーとドティはそこから外れてる

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エアポーカーも一応ブラフのイカサマだよ




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作中で唯一主導権握られたのが向こうから仕掛けられたステグマ戦


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ゲームとしては最強の敵だったと思う


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主人公は運が全くないので運に賭けることになる勝負は全力で避けている


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ただ主人公よりも運がないタワーの数字当てはちょっと特殊

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ってのも何回か読み返して分かったなあ

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作者がたまに読み返して


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誰が書いたんだこの漫画!?って言ってるんだぞ!

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3回ぐらい言ってるよね・・・


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伽羅さんが死んだくらいで死ぬわけないし…


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ギャンブルも楽しいしキャラも良いしバトルもカッコいいからお得感あるんだよな


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500億出して株買い占めたあのタレント社長すごすぎる


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何気に終盤の展開に向けてのキーキャラすぎる…


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一週見逃すと話がワケ分からなくなる


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捨隈が強敵すぎる


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オッシーが爽やかすぎて




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よくわからんけどいいか…となるKY宣言編