5chアニ速
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低レベルクリアとかで使う5chアニ速
肉を投げるんだよ5chアニ速
俺も似たようなことできるけど川底に沈められて考えるのやめたわ
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おはマジェントマジェント
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AIの育成時間を稼ぐために使うのは面白かった
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りゅうせい
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アストロンじゃないと生き延びられないって説得力すごい
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悪さできそうな効果だから縛りプレイとかで使い道があるかもしれない
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だからここでアストロンを使う必要があったんですね的な5chアニ速
凍れる時間の秘宝
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敵の行動パターンがある程度決まってるから
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全体火炎とか被害がデカイのが来る直前に使う5chアニ速
でもそれ初見でそんなの知るわけもないんで…
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パターンを見切るためにアストロンで安全にターン数を稼ぐ!
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それを知るために使えばいいんじゃない
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追い込まれるまで相手が強いという情報もないのでとりあえずどんなボスにも初手アストロン!
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とかやるプレイならまあ…ロールプレイとしてはありだけどやりたくねぇな…MPかつかつだし
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RTAだと3のバラモスで使ってた
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ヒーローズではめっちゃ使った
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敵の行動パターンを知ってる前提で嫌な攻撃をパスする為とか
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作画の資料にしたいときに
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対象の同意が無いと無効とかじゃないと壊れだと思う
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プチ凍れる時の秘法じゃん5chアニ速
敵に掛けることができれば体勢を立て直す時に使えるんだが…
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攻略本には初見の敵の行動を覚えるために使うといいゾ!と書かれていた気がする
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こんなんでも11では弱体化してる
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ザキ系使う敵のMP切れ狙ったりできる
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使ってる間にしもふりにくを投げる
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相手を裸締めした状態でアストロン使うとか?
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11アストロンは連携技のアレの印象が強すぎる
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基本的に敵の行動パターンが決まってるドラクエだからこそ使えるって感じだな
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にじくじゃくの開幕マダンテ対策に
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だいぼうぎょ使うね…5chアニ速
味方ではなく敵にかけたい
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ドラクエ4のデスピサロの学習用に使ってるところしか見た事ない...
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何回もボスに挑んでパターン見て…が基本のゲームならともかくドラクエではやりたくない
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冷静に考えると他人にだけかけてるのズル過ぎない?
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こう…敵の上に飛んでアストロン
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普通に初見の敵がどういう攻撃してくるかを見るための魔法だろ?
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敵が力を溜めたときに次ターン防ぐ目的で使ったことがある
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これで相手固めたらよくね
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ザラキでよくね
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そういうボスが11に居なかったっけ
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使い方が全然違う
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相手を行動不能にするんなら固くならないラリホーの方が良いし
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永続的に固めたいんならすっぱり殺すザキで良いでしょ
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ラリホーもザキも耐性あったりするでしょ
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スレ画は確定
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敵に使えるようになったら当然アストロン耐性も生まれるに決まってるじゃん
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これで固めたあとに金色で塗ったりしたい
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4のエスタークの時には使った
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マダンテ防ぐのに使うんでしょ
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モンスターズでやった覚えある5chアニ速
スマブラでもしっかり使い所がない
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敵の使うアストロンが卑怯すぎる
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石化してるくせに回り込んでくるんじゃねえ!5chアニ速
了解!メドローア!
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キャラ単体でかけれるならまだ使い道があるかもしれん
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攻略本には初めて戦う相手の様子見に使うとは書いてあった
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ロト紋でも一時しのぎに使ってたね
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遅延行為は使い所が難しい
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3の勇者はMP少ないから使いたくない
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味方にかけずに敵にかければ意味がありそうだが
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多いって言われるほどローテーションそんないたっけ?
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パッと思い浮かぶのが3のバラモスと闇ゾーマと5のイブールとミルドラースだわ5chアニ速
3の2回目カンダタ子分のルカナンが嫌いだったからMP無くなるまでやり過ごすのに使ってた
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他は無限だからそれ以降使いどころは見いだせなかった5chアニ速
じゃあゴールドアストロン使わせてくれ
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11は全体+状態異常解除なら便利そうだったのに
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ネームドクラスのボスはなんだかんだパターンばっかの印象
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パターンの中でさらに行動が複数あるのでめだたないだけで5chアニ速
複数人まとめて掛けられるから広範囲攻撃に対して非戦闘員や耐えきれない仲間を守れる
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あるいはメドローアの的にする5chアニ速
スレ画みたいにメガンテが敵味方有効なら意味はあったんだけどな
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でもメガンテ役も行動不能にならない?
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敵にかけてメドローアは酷いな
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一番早い奴が攻撃して二番目に早い奴が唱えたらどうだろう
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昔疾風突きアストロンで無理矢理クリアしたりしてた
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アストロンって使用者が先制する効果有った気がするけど昔からだっけ
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少なくとも3はそうだった
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パターン行動でキツい攻撃をやりすごすとかAI学習時間に使えるとかって製作陣ははたしてプレイヤーがそんな風に上手く使えると思って実装していたのだろうか
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子供でも気づくやつはいるだろうけど当時の大人含めてほとんどの人にとって無駄魔法だったのではないだろうか5chアニ速
初代テリワンの対戦はアストロンとマダンテの読み合いらしいな